ContentEditable 요소에서 캐럿 위치 검색
컨텐츠 조작 영역에서 contentEditable 내 캐럿 위치 결정 요소는 다양한 편집 및 탐색 작업에 매우 중요합니다. 이 기사에서는 웹 개발자가 직면한 일반적인 과제에 대한 포괄적인 솔루션을 제공하여 이러한 성과를 달성하는 방법을 살펴보겠습니다.
캐럿 위치 지정의 수수께끼
캐럿을 설정하는 동안 contentEditable 요소의 위치는 잘 문서화되어 있으므로 현재 위치를 얻는 것은 어렵습니다. 개발자는 요소 내의 캐럿을 정확히 찾아낼 수 있는 크로스 브라우저 솔루션을 찾는 경우가 많습니다.
이 문제를 해결하기 위해 우리는 Range 및 Selection 개체의 속성을 활용하고 개체의 특성에 적응하는 솔루션을 제시합니다. 다른 브라우저. 또한 편집 가능한 요소에 단일 텍스트 노드가 포함되어 있고 pre로 설정된 CSS 공백 속성이 없다고 가정합니다.
Caret Enigma 디코딩
getCaretPosition 함수는 다음과 같은 역할을 합니다. 우리 솔루션의 핵심입니다. contentEditable div를 매개변수로 받아들이고 다각적인 접근 방식을 사용하여 캐럿 위치를 결정합니다.
- Window.getSelection()을 사용하는 브라우저의 경우: 선택 범위를 분석합니다. 끝점의 공통 조상이 편집 가능한 div 내에 있는지 확인하여 caret.
- Document.selection이 있는 브라우저의 경우: 임시 범위를 생성하고 사용자의 선택을 복제하며 끝점 사이의 텍스트 길이를 측정합니다.
솔루션 실행
우리는 그 효과를 입증하기 위해 솔루션을 라이브 데모에 통합했습니다. contentEditable이 활성화된 div는 마우스 이벤트와 키 입력을 수신하여 별도의 div에서 캐럿 위치 표시를 업데이트합니다. 이 실시간 데모는 솔루션의 정확성과 응답성을 보여줍니다.
결론
contentEditable 요소에서 캐럿 위치를 정확하게 결정하기 위한 탐구는 포괄적인 솔루션. 이 솔루션은 다양한 브라우저 구현에 적합하며 contentEditable 요소 내에서 편집 및 탐색 기능을 구축하기 위한 안정적인 기반을 제공합니다.
위 내용은 ContentEditable 요소에서 캐럿 위치를 안정적으로 검색하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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