Protobuf가 GRPC를 통한 동적 JSON 전송에 적합한 선택입니까?
GRPC 통신에서는 동적 JSON 데이터 교환을 다음을 사용하여 촉진할 수 있습니다. google/protobuf/struct.proto 파일. 이 파일은 Protobuf 구조 내에서 JSON 객체를 표현할 수 있는 Struct 메시지 유형을 정의합니다.
google/protobuf/struct 사용법
제공된 Protobuf를 기반으로 합니다. 파일에서 google.protobuf.Struct 유형을 활용하는 것은 동적 JSON 데이터를 전송하기 위한 실행 가능한 접근 방식입니다. 이 구조를 사용하면 JSON 객체를 문자열과 값 메시지의 키-값 쌍으로 표현할 수 있습니다. 각 값 메시지는 문자열, 숫자, 부울 및 중첩된 구조체와 같은 유형을 지원하는 단일 JSON 값을 캡슐화합니다.
대체 솔루션
google/protobuf/struct를 사용하는 동안 일반적인 선택이므로 이에 대한 대체 접근 방식이 있습니다. 고려 사항:
- 사용자 정의 프로토콜 버퍼: 동적 JSON 스키마와 구체적으로 일치하는 Protobuf 메시지 유형을 정의하세요. 이를 통해 성능을 최적화하고 Protobuf와 JSON 간 변환 오버헤드를 줄일 수 있습니다.
- JSON 인코딩(권장하지 않음): Protobuf를 완전히 우회하여 GRPC를 통해 직접 원시 JSON 데이터를 보냅니다. 그러나 이 방법은 유형 안전성과 성능 이점이 부족하므로 일반적으로 권장되지 않습니다.
Anuj의 솔루션
Anuj는 맵에서 structpb.Struct를 생성할 것을 제안합니다. NewStruct를 직접 사용합니다. 이 접근 방식은 변환 프로세스를 단순화하지만 Go 데이터 유형이 값 메시지에 올바르게 표시되도록 유형 변환을 신중하게 고려해야 합니다.
Luke의 솔루션
Luke는 처음에 변환합니다. json.Marshal을 사용하여 JSON 데이터를 바이트 단위로 변환한 다음 이를 다시 structpb.Struct로 역마샬링합니다. protojson.Unmarshal. 이 방법은 유연성을 제공하지만 성능에 영향을 줄 수 있는 불필요한 변환 단계가 포함됩니다.
권장사항
유형 안전성, 단순성 및 성능을 고려하여 google.protobuf를 사용하세요. proto3에 정의된 구조체 유형은 GRPC를 통해 동적 JSON 데이터를 보내는 안정적인 방법입니다. 공식 structpb 함수는 이러한 구조를 구성하고 조작하기 위한 사용자 친화적이고 효율적인 접근 방식을 제공합니다.
위 내용은 gRPC를 통한 동적 JSON 전송을 위해 Protobuf의 `google.protobuf.Struct`를 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!