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C 상속의 생성 및 소멸 순서는 무엇입니까?

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2024-11-29 12:04:11696검색

What's the Order of Construction and Destruction in C   Inheritance?

상속의 생성 및 소멸 순서

다음 클래스 계층 구조를 고려하세요.

struct A {
    A() { std::cout << "A() C-tor" << std::endl; }
    ~A() { std::cout << "~A() D-tor" << std::endl; }
};

struct B : public A {
    B() { std::cout << "B() C-tor" << std::endl; }
    ~B() { std::cout << "~B() D-tor" << std::endl; }

    A a;
};

인스턴스가 B가 생성됩니다(int main() { B b; }에서와 같이). 생성 및 소멸 순서는 특정 순서를 따릅니다. 규칙:

생성 순서:

  1. 기본 클래스 생성자: 기본 클래스(A)의 생성자가 먼저 호출됩니다.
  2. 멤버 필드 구성: 파생 클래스의 멤버 필드 (B) 선언된 순서대로 구성됩니다. 이 경우 클래스 A의 인스턴스 a가 생성됩니다.
  3. 파생 클래스 생성자: 마지막으로 파생 클래스(B)의 생성자가 호출됩니다.

이것은 다음 호출로 해석됩니다. 순서:

  • A()
  • A(a)
  • B()

파기 순서:

  1. 파생 클래스 소멸자: 파생 클래스(B)의 소멸자가 먼저 호출됩니다.
  2. 멤버 필드 소멸: 파생 클래스의 멤버 필드는 생성된 역순으로 소멸됩니다. . 이 경우 A 클래스의 인스턴스 a가 소멸됩니다.
  3. 기본 클래스 소멸자: 마지막으로 기본 클래스(A)의 소멸자가 호출됩니다.

이로 인해 다음과 같은 파괴가 발생합니다. 순서:

  • ~B()
  • ~A(a)
  • ~A()

따라서 공사순서는 기본 클래스로 시작하여 멤버 필드로 진행하고 파생 클래스로 끝납니다. 파괴순서는 건설순서의 역순입니다.

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