Node.JS에서 깊은 중첩이 포함된 재귀 함수 호출은 유한으로 인해 프로그램이 중단될 수 있습니다. 최대 호출 스택 크기. Node.JS에서 온 개발자는 Go에 동일한 제한이 있는지 궁금해할 수 있습니다.
Node.JS와 달리 Go는 고루틴이라는 다른 패러다임을 사용합니다. 고정된 스택 크기. 대신, 고루틴은 작게 시작하여 필요에 따라 동적으로 성장하고 축소되어 "무한" 스택이라는 인상을 줍니다. 그러나 이러한 무한대 인식에는 여전히 제한이 있습니다.
고루틴에는 직접 호출 깊이 제한이 없지만 Go에서 적용하는 스택 메모리 제한이 있습니다. 실행 시간. 이 제한은 일반적으로 수백 메가바이트에서 기가바이트에 이르기까지 매우 높습니다.
제공된 Go 예에서 run 함수를 최대 100만 번까지 재귀적으로 호출해도 프로그램이 스택 메모리 제한 내에서 유지되기 때문에 프로그램이 중단되지 않습니다. . 하지만 재귀 호출을 10억 번으로 늘리면 한도를 초과하고 스택 오버플로로 인해 런타임 오류가 발생합니다.
Go는 Node에 비해 스택 관리에 더 편안한 접근 방식을 제공합니다. .JS에는 여전히 유한한 스택 메모리 제한이 있습니다. 일반적으로 Go에서 과도한 재귀에 의존하는 것은 예측할 수 없는 메모리 소비와 잠재적인 스택 오버플로로 이어질 수 있으므로 안티 패턴으로 간주됩니다.
위 내용은 Go의 고루틴 모델은 Node.js와 같은 스택 오버플로 오류를 방지합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!