Go에서 추상 클래스 구현
Go에서는 추상 클래스가 기본적으로 지원되지 않습니다. 그러나 다음과 같은 접근 방식을 사용하여 추상 클래스 동작을 에뮬레이션하는 것이 가능합니다.
- 원하는 추상 메서드로 인터페이스 정의
- 다음을 충족하는 내장형 수신기가 있는 유형 생성 인터페이스를 제공하고 기본 구현을 제공합니다.
예
start 및 doWork 메소드를 사용하여 추상 유형 Daemon을 정의하는 다음 코드를 고려하세요.
type Daemon interface { start(time.Duration) doWork() }
기본 구현을 제공하기 위해 데몬 인터페이스를 포함하는 추상 유형(예: AbstractDaemon)을 생성할 수 있습니다. 메소드에 대한 기본 구현을 제공합니다:
type AbstractDaemon struct { Daemon } func (a *AbstractDaemon) start(duration time.Duration) { ticker := time.NewTicker(duration) // this will call daemon.doWork() periodically go func() { for { <p><strong>구체적 유형</strong></p><p>이제 AbstractDaemon 유형에서 상속되는 구체적인 유형을 생성하고 doWork에 대한 구현을 제공할 수 있습니다. 메소드:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">type ConcreteDaemonA struct { *AbstractDaemon foo int } func (a *ConcreteDaemonA) doWork() { a.foo++ fmt.Println("A: ", a.foo) } type ConcreteDaemonB struct { *AbstractDaemon bar int } func (b *ConcreteDaemonB) doWork() { b.bar-- fmt.Println("B: ", b.bar) }
사용법
이러한 구체적인 유형을 사용하여 인스턴스를 생성하고 메소드를 호출할 수 있습니다.
var dA Daemon = newConcreteDaemonA() var dB Daemon = newConcreteDaemonB() dA.start(1 * time.Second) dB.start(5 * time.Second) time.Sleep(100 * time.Second)
이 접근 방식은 다음을 제공합니다. Go에서 추상 클래스를 구현하기 위한 메커니즘으로, 기본 메소드 구현과 임베딩을 통한 다중 상속이 가능합니다.
위 내용은 Go에서 추상 클래스를 어떻게 구현할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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