찾다
백엔드 개발C++마이크로서비스의 사가 패턴

The Saga Pattern in Microservices

안녕하세요 개발자 여러분,

마이크로서비스는 확장 가능하고 유연한 시스템을 구축하는 방식에 혁명을 일으켰습니다. 그러나 특히 서비스 전반에 걸쳐 분산 트랜잭션을 관리할 때 복잡성이 발생합니다. 이것이 바로 마이크로서비스에서 장기 실행 트랜잭션을 처리하기 위한 강력한 디자인 패턴인 사가 패턴이 등장하는 곳입니다. 이 게시물에서는 Saga Pattern이 무엇인지, 어떻게 작동하는지 살펴보고 C#의 HR(인적 자원) 사용 사례를 통해 실제로 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.

사가 패턴이란 무엇입니까?

Saga 패턴은 대규모 분산 트랜잭션을 일련의 작은 단계로 나누고 각 단계는 특정 마이크로서비스에 의해 처리됩니다. 이러한 단계는 순서대로 실행되며, 문제가 발생할 경우 롤백하기 위해 각 단계에 대해 보상 작업이 정의됩니다.

사가 패턴을 구현하는 데는 두 가지 기본 접근 방식이 있습니다.

  1. 안무: 각 서비스는 이벤트를 듣고 반응하며 자체적으로 조정됩니다.
  2. 오케스트레이션: 중앙 코디네이터 서비스가 거래 흐름을 관리합니다.

Saga 패턴을 사용하는 이유는 무엇입니까?

Saga 패턴은 다음과 같은 마이크로서비스 아키텍처에 특히 유용합니다.

  • 거래는 다양한 서비스(예: HR, 급여, 채용)에 걸쳐 이루어집니다.
  • 확장성과 분리가 필수적입니다.
  • 부분적인 실패를 적절하게 처리하는 것이 중요합니다.

HR 사용 사례: 직원 온보딩

신규 직원 온보딩에 여러 마이크로서비스가 포함되는 HR(인적 자원) 시스템을 상상해 보세요.

  1. 사용자 서비스: 직원 계정을 생성합니다.
  2. 급여 서비스: 급여 세부사항을 설정합니다.
  3. 복리후생서비스: 직원의 복리후생을 등록합니다.

온보딩 프로세스를 완료하려면 이러한 서비스가 함께 작동해야 합니다. 급여 서비스가 실패하면 시스템에서 계정 생성 및 혜택 등록을 취소해야 합니다.

C에서 Saga 패턴 구현

직원 온보딩 프로세스를 오케스트레이션으로 사가 패턴을 구현해 보겠습니다.

1단계: Saga 코디네이터 정의

사가 코디네이터는 거래 흐름을 관리합니다. C#의 기본 구현은 다음과 같습니다.

public class SagaCoordinator
{
    private readonly IUserService _userService;
    private readonly IPayrollService _payrollService;
    private readonly IBenefitsService _benefitsService;

    public SagaCoordinator(IUserService userService, IPayrollService payrollService, IBenefitsService benefitsService)
    {
        _userService = userService;
        _payrollService = payrollService;
        _benefitsService = benefitsService;
    }

    public async Task ExecuteOnboardingSagaAsync(Employee employee)
    {
        try
        {
            Console.WriteLine("Starting onboarding saga...");

            // Step 1: Create user account
            await _userService.CreateUserAsync(employee);

            // Step 2: Set up payroll
            await _payrollService.SetupPayrollAsync(employee);

            // Step 3: Register benefits
            await _benefitsService.RegisterBenefitsAsync(employee);

            Console.WriteLine("Onboarding completed successfully!");
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine($"Error during onboarding: {ex.Message}");
            await CompensateAsync(employee);
        }
    }

    private async Task CompensateAsync(Employee employee)
    {
        Console.WriteLine("Compensating...");
        await _benefitsService.RollbackBenefitsAsync(employee);
        await _payrollService.RollbackPayrollAsync(employee);
        await _userService.DeleteUserAsync(employee);
        Console.WriteLine("Compensation complete.");
    }
}

2단계: 서비스 정의

각 서비스는 특정 논리와 보상 조치를 구현합니다.

public interface IUserService
{
    Task CreateUserAsync(Employee employee);
    Task DeleteUserAsync(Employee employee);
}

public interface IPayrollService
{
    Task SetupPayrollAsync(Employee employee);
    Task RollbackPayrollAsync(Employee employee);
}

public interface IBenefitsService
{
    Task RegisterBenefitsAsync(Employee employee);
    Task RollbackBenefitsAsync(Employee employee);
}

이러한 인터페이스의 구현은 데이터베이스 또는 기타 API와 상호 작용합니다.

3단계: Saga 실행

Saga 코디네이터를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

public class SagaCoordinator
{
    private readonly IUserService _userService;
    private readonly IPayrollService _payrollService;
    private readonly IBenefitsService _benefitsService;

    public SagaCoordinator(IUserService userService, IPayrollService payrollService, IBenefitsService benefitsService)
    {
        _userService = userService;
        _payrollService = payrollService;
        _benefitsService = benefitsService;
    }

    public async Task ExecuteOnboardingSagaAsync(Employee employee)
    {
        try
        {
            Console.WriteLine("Starting onboarding saga...");

            // Step 1: Create user account
            await _userService.CreateUserAsync(employee);

            // Step 2: Set up payroll
            await _payrollService.SetupPayrollAsync(employee);

            // Step 3: Register benefits
            await _benefitsService.RegisterBenefitsAsync(employee);

            Console.WriteLine("Onboarding completed successfully!");
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine($"Error during onboarding: {ex.Message}");
            await CompensateAsync(employee);
        }
    }

    private async Task CompensateAsync(Employee employee)
    {
        Console.WriteLine("Compensating...");
        await _benefitsService.RollbackBenefitsAsync(employee);
        await _payrollService.RollbackPayrollAsync(employee);
        await _userService.DeleteUserAsync(employee);
        Console.WriteLine("Compensation complete.");
    }
}

Saga 패턴의 장점

  1. 복원력: 장기 실행 프로세스의 오류 복구를 가능하게 합니다.
  2. 확장성: 트랜잭션 무결성을 유지하면서 서비스를 분리합니다.
  3. 유연성: 보상 로직을 맞춤화하여 다양한 워크플로우를 지원합니다.

최종 생각

Saga 패턴은 마이크로서비스와 같은 분산 시스템에서 데이터 일관성을 유지하는 데 중요한 디자인 패턴입니다. HR 예에서는 전체 온보딩 프로세스가 성공적으로 완료되거나 정상적으로 롤백되어 시스템 무결성이 유지되도록 했습니다.

Saga와 같은 패턴을 활용하여 분산 트랜잭션의 복잡성을 처리하는 강력한 시스템을 설계할 수 있습니다.

계속 코딩하세요

위 내용은 마이크로서비스의 사가 패턴의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)는 어떻게 작동합니까?C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)는 어떻게 작동합니까?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

이 기사에서는 컨테이너, 반복자, 알고리즘 및 함수 인 핵심 구성 요소에 중점을 둔 C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)에 대해 설명합니다. 일반적인 프로그래밍을 가능하게하기 위해 이러한 상호 작용, 코드 효율성 및 가독성 개선 방법에 대해 자세히 설명합니다.

STL (정렬, 찾기, 변환 등)의 알고리즘을 효율적으로 사용하려면 어떻게합니까?STL (정렬, 찾기, 변환 등)의 알고리즘을 효율적으로 사용하려면 어떻게합니까?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

이 기사는 효율적인 STL 알고리즘 사용을 자세히 설명합니다. 데이터 구조 선택 (벡터 대 목록), 알고리즘 복잡성 분석 (예 : std :: sort vs. std :: partial_sort), 반복자 사용 및 병렬 실행을 강조합니다. 일반적인 함정과 같은

C에서 예외를 효과적으로 처리하려면 어떻게해야합니까?C에서 예외를 효과적으로 처리하려면 어떻게해야합니까?Mar 12, 2025 pm 04:56 PM

이 기사는 C에서 효과적인 예외 처리를 자세히 설명하고, 시도, 캐치 및 던지기 메커니즘을 다룹니다. RAII와 같은 모범 사례, 불필요한 캐치 블록을 피하고 강력한 코드에 대한 예외를 기록합니다. 이 기사는 또한 Perf를 다룹니다

동적 파견은 C에서 어떻게 작동하며 성능에 어떤 영향을 미칩니 까?동적 파견은 C에서 어떻게 작동하며 성능에 어떤 영향을 미칩니 까?Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

이 기사는 C의 동적 파견, 성능 비용 및 최적화 전략에 대해 설명합니다. 동적 파견이 성능에 영향을 미치는 시나리오를 강조하고이를 정적 파견과 비교하여 성능과 성능 간의 트레이드 오프를 강조합니다.

성능을 향상시키기 위해 C의 Move Semantics를 어떻게 사용합니까?성능을 향상시키기 위해 C의 Move Semantics를 어떻게 사용합니까?Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

이 기사는 C에서 Move Semantics를 사용하여 불필요한 복사를 피함으로써 성능을 향상시키는 것에 대해 논의합니다. STD :: MOVE를 사용하여 이동 생성자 및 할당 연산자 구현을 다루고 효과적인 APPL을위한 주요 시나리오 및 함정을 식별합니다.

보다 표현적인 데이터 조작을 위해 C 20의 범위를 어떻게 사용합니까?보다 표현적인 데이터 조작을 위해 C 20의 범위를 어떻게 사용합니까?Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20 범위는 표현성, 합성 가능성 및 효율성으로 데이터 조작을 향상시킵니다. 더 나은 성능과 유지 관리를 위해 복잡한 변환을 단순화하고 기존 코드베이스에 통합합니다.

C에서 RValue 참조를 효과적으로 사용하려면 어떻게합니까?C에서 RValue 참조를 효과적으로 사용하려면 어떻게합니까?Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

기사는 Move Semantics, Perfect Forwarding 및 Resource Management에 대한 C에서 RValue 참조의 효과적인 사용에 대해 논의하여 모범 사례 및 성능 향상을 강조합니다 (159 자).

새로운, 삭제 및 스마트 포인터를 포함하여 C '의 메모리 관리는 어떻게 작동합니까?새로운, 삭제 및 스마트 포인터를 포함하여 C '의 메모리 관리는 어떻게 작동합니까?Mar 17, 2025 pm 01:04 PM

C 메모리 관리는 새로운, 삭제 및 스마트 포인터를 사용합니다. 이 기사는 매뉴얼 대 자동화 된 관리 및 스마트 포인터가 메모리 누출을 방지하는 방법에 대해 설명합니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구

SecList

SecList

SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 최신 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전

작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음