The C iostream endl Fiasco: 신화인가 오해인가?
C 프로그래밍 세계에서 "endl"에 대한 언급은 종종 토론을 촉발합니다. 인지된 단점에 대해. "실패"라는 용어는 그 사용법을 설명하는 데에도 사용되었습니다. 그런데 이런 논란이 벌어지는 이유는 무엇일까?
Andrei Alexandrescu의 설명처럼 endl을 과도하게 사용할 경우 잠재적인 성능 문제가 발생할 수 있다고 합니다. 출력 버퍼에 개행 문자만 삽입하는 'n' 문자와 달리 endl은 버퍼를 기본 스트림에 추가로 플러시합니다. 이로 인해 불필요한 성능 저하가 발생할 수 있으며, 특히 잦은 플러시로 인해 프로그램 성능이 저하될 수 있는 대규모 출력의 경우 더욱 그렇습니다.
게다가 많은 프로그래머는 콘솔 애플리케이션에서 줄을 끝내는 기본 방법으로 endl을 사용합니다. 그러나 모든 줄 바꿈에서 버퍼를 플러시하는 것이 불필요한 경우가 많습니다. 대신 'n'을 사용하면 내부 버퍼 임계값에 따라 또는 플러시 조작기를 사용하여 명시적으로 요청될 때 버퍼가 플러시됩니다.
C 표준에 endl을 포함시키는 것 자체가 의심스러운 결정이라고 주장하는 사람들도 있습니다. 그들은 그 사용이 특정 시나리오로 제한되어 있으며 'n'을 사용하고 필요할 때 플러시를 사용하는 것보다 큰 이점을 제공하지 않는다고 주장합니다.
결론적으로 endl에는 나름의 용도가 있지만 과도하게 사용하면 다음과 같은 결과가 발생할 수 있습니다. 성능 문제에. 프로그래머는 이러한 잠재적인 단점을 염두에 두고 개행 삽입에 선호되는 방법으로 'n' 사용을 고려해야 합니다. 그러나 버퍼 플러시가 필요하거나 유익한 경우가 있을 수 있으며, 그러한 경우 endl은 여전히 C 표준 라이브러리에 귀중한 추가 기능으로 남아 있습니다.
위 내용은 C의 'endl'은 성능 저하인가요, 아니면 단순한 오해인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

C 코드 최적화는 다음 전략을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 최적화 사용을 위해 메모리를 수동으로 관리합니다. 2. 컴파일러 최적화 규칙을 준수하는 코드를 쓰십시오. 3. 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택하십시오. 4. 인라인 함수를 사용하여 통화 오버 헤드를 줄입니다. 5. 템플릿 메타 프로 그램을 적용하여 컴파일 시간에 최적화하십시오. 6. 불필요한 복사를 피하고 움직이는 의미와 참조 매개 변수를 사용하십시오. 7. Const를 올바르게 사용하여 컴파일러 최적화를 돕습니다. 8. std :: 벡터와 같은 적절한 데이터 구조를 선택하십시오.

C의 휘발성 키워드는 변수 값이 코드 제어 외부에서 변경 될 수 있으므로 최적화 할 수 없음을 컴파일러에게 알리는 데 사용됩니다. 1) 종종 센서 상태와 같은 하드웨어 또는 인터럽트 서비스 프로그램에 의해 수정 될 수있는 변수를 읽는 데 사용됩니다. 2) 휘발성은 멀티 스레드 안전을 보장 할 수 없으며 뮤텍스 잠금 장치 또는 원자 작업을 사용해야합니다. 3) 휘발성을 사용하면 성능이 약간 줄어들 수 있지만 프로그램 정확성을 보장 할 수 있습니다.


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