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Javajava지도 시간구현과 확장: 객체 지향 프로그래밍에서 언제 무엇을 사용해야 합니까?

Implements vs. Extends: When to Use Which in Object-Oriented Programming?

구현과 확장: 종합 가이드

객체 지향 프로그래밍에서 "구현"과 "확장"의 차이점을 이해하는 것은

Implements

"Implements"는 클래스가 인터페이스에 지정된 계약을 이행할 때 사용됩니다. 인터페이스는 클래스가 구현해야 하는 추상 메서드(구현이 없는 메서드) 집합을 선언합니다. 인터페이스를 구현함으로써 클래스는 모든 메소드의 구체적인 구현을 제공하는 데 동의합니다.

예:

interface MyInterface {
    void doAction();
    int doThis(int number);
}

class MyClass implements MyInterface {
    @Override
    public void doAction() {
        // Implement the method
    }

    @Override
    public int doThis(int number) {
        // Implement the method
    }
}

Extends

"Extends "는 클래스가 다른 클래스를 상속받을 때 사용됩니다. 하위 클래스(하위 클래스라고도 함)는 상위 클래스(수퍼클래스라고도 함)의 필드 및 메서드에 대한 액세스 권한을 얻습니다. 하위 클래스는 상위 클래스의 동작을 재정의하거나 확장할 수도 있습니다.

예:

class SuperClass {
    private int num;

    public int getNum() {
        return num;
    }
}

class SubClass extends SuperClass {
    @Override
    public int getNum() {
        return num + 1; // Overriding the parent's implementation
    }
}

주요 차이점

  • 인터페이스 vs. 클래스: "Implements"는 인터페이스와 함께 사용됩니다. 인터페이스에서는 메서드만 선언하지만 구현하지 마세요. "확장"은 메소드와 필드를 모두 가질 수 있는 클래스와 함께 사용됩니다.
  • 다중 상속: Java는 클래스에 대한 다중 상속을 지원하지 않습니다. 그러나 여러 인터페이스를 구현할 수 있어 유사한 기능을 달성할 수 있는 방법을 제공합니다.
  • 다형성: 구현된 인터페이스는 일정 수준의 다형성을 제공하여 동일한 인터페이스를 구현하는 다양한 클래스의 객체를 허용합니다. 동일한 유형인 것처럼 처리됩니다.
  • @Override 주석: @Override 주석은 하위 클래스의 재정의된 메서드 구현에 사용되지만 인터페이스를 구현하는 메서드에는 사용되지 않습니다.

사용 시기

  • 구현: 클래스가 기존 인터페이스의 요구 사항을 충족하고 추상에 대한 구체적인 구현을 제공하는 경우 메서드.
  • 확장: 클래스가 기존 클래스에서 상속되고 해당 기능을 재사용하려는 경우 해당 동작을 재정의하거나 확장할 수 있습니다.

이러한 개념 이해 효과적인 객체지향 설계와 코드 재사용을 위해서는 필수적입니다.

위 내용은 구현과 확장: 객체 지향 프로그래밍에서 언제 무엇을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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