Java의 인스턴스 성능
Java에서 상속을 처리할 때 개발자는 종종 인스턴스 오브 연산자를 사용하면 성능에 영향을 미치는지 묻는 질문에 직면합니다. 객체 지향 설계는 사용 인스턴스를 최소화하기 위해 노력하는 것으로 이해되지만, 이 쿼리는 성능에 미치는 영향에만 초점을 맞춥니다.
일반적인 시나리오에서는 여러 하위 클래스가 있는 기본 클래스가 존재하며 기본 클래스에서 작동하는 함수가 있습니다. 각 하위 클래스에 대해 instanceof 검사를 수행합니다. 대안적인 접근 방식은 하위 클래스 분류를 위한 비트마스크와 함께 "유형 ID" 정수 프리미티브를 사용하는 것입니다. 이 접근 방식은 JVM이 우수한 속도를 위해 인스턴스 오브를 최적화하는지 여부에 대한 의문을 제기합니다.
벤치마킹 결과
다양한 구현 옵션을 평가하기 위해 벤치마크 프로그램이 생성되었습니다. 포함된 옵션은 다음과 같습니다.
벤치마크는 각 옵션의 평균 실행 시간은 10,000회 이상입니다.
성능 분석
결과에 따르면 Java 1.8에서는 인스턴스of가 가장 빠른 접근 방식이며, getClass()는 두 번째로 닫습니다. 요약은 다음과 같습니다.
Operation | Runtime | Relative to instanceof |
---|---|---|
INSTANCEOF | 39,598 ns/op | 100.00% |
GETCLASS | 39,687 ns/op | 100.22% |
TYPE | 46,295 ns/op | 116.91% |
OO | 48,078 ns/op | 121.42% |
결론
Java 1.8에서 인스턴스of는 클래스 인스턴스를 확인하는 가장 빠른 접근 방식을 나타냅니다. getClass()는 비슷한 성능을 보이지만 TYPE 및 객체 지향 상속과 같은 대체 접근 방식은 약간의 성능 저하를 초래합니다. 최적의 성능을 원하는 개발자는 다른 옵션보다 인스턴스 오브를 우선시해야 합니다.
위 내용은 Java에서 인스턴스가 정말 느린가요? 벤치마킹 연구의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!