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Go 루프의 구조체 배열에서 요소를 안전하게 삭제하는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-11-29 01:22:11783검색

How to Safely Delete Elements from an Array of Structs in Go Loops?

Go 루프의 구조체 배열에서 요소 삭제

구조체 배열로 작업할 때 특정 조건에 따라 요소를 삭제해야 하는 경우가 종종 있습니다. 그러나 이 삭제 논리를 구현하는 것은 까다로울 수 있으며 오류가 발생할 수 있습니다. 이 문서에서는 Go 루프의 구조체 배열에서 요소를 삭제하는 모범 사례를 살펴보겠습니다.

다음 구조체 배열을 고려하세요.

type Config struct {
  Applications []Application
}

config := new(Config)
_ = decoder.Decode(&config)

이제 루프 내에서 다음을 수행할 수 있습니다. 키를 기반으로 config.Applications에서 요소를 삭제해야 하는 시나리오가 발생합니다.

for i, application := range config.Applications {
  if i == 1 {
    config.Applications = _removeApplication(i, config.Applications)
  }
}

func _removeApplication(i int, list []Application) []Application {
  if i < len(list)-1 {
    list = append(list[:i], list[i+1:]...)
  } else {
    log.Print(list[i].Name)
    list = list[:i]
  }

  return list
}

안타깝게도 이 코드로 인해 "범위를 벗어남" 오류가 발생할 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 다음 기술을 활용할 수 있습니다.

끝부터 처음까지 삭제:

Slice Tricks 페이지에 따라 다음 위치에서 요소를 삭제할 수 있습니다. i 인덱스는 다음과 같습니다.

a = append(a[:i], a[i+1:]...)

이 접근 방식을 사용하면 현재 루프에 영향을 주지 않고 삭제 후 모든 후속 요소가 왼쪽으로 이동됩니다. 색인. 그러나 삭제하는 동안 슬라이스를 반복하면 예측할 수 없는 결과가 발생할 수 있으므로 주의가 필요하다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

하향 루프 사용:

이러한 문제를 방지하려면 , 슬라이스의 마지막 요소에서 시작하는 하향 루프를 활용할 수 있습니다. 이렇게 하면 요소를 삭제해도 루프의 이전 요소에 영향을 주지 않습니다.

for i := len(config.Applications) - 1; i >= 0; i-- {
    application := config.Applications[i]
    // Condition to decide if the current element has to be deleted:
    if haveToDelete {
        config.Applications = append(config.Applications[:i],
                config.Applications[i+1:]...)
    }
}

이 모범 사례를 따르면 Go 루프의 구조체 배열에서 요소를 효과적이고 안전하게 제거할 수 있습니다.

위 내용은 Go 루프의 구조체 배열에서 요소를 안전하게 삭제하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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