맵 값 처리
Go에서는 다음 예와 같이 맵 값 내에서 직접 구조체 필드를 수정하려고 시도하면 컴파일 오류가 발생합니다.
import ( "fmt" ) type pair struct { a float64 b float64 } func main() { // Create a map where values are of the "pair" type. dictionary := make(map[string]pair) // Add an element to the map. dictionary["xxoo"] = pair{5.0, 2.0} fmt.Println(dictionary["xxoo"]) // Output: {5 2} // Attempt to modify a field within the map value. dictionary["xxoo"].b = 5.0 // Error: cannot assign to dictionary["xxoo"].b }
이 오류 메시지는 맵 값을 주소 지정할 수 없기 때문에 발생합니다. 주소 지정 가능성은 Go의 기본 개념으로, 변수의 메모리 주소를 찾는 기능을 나타냅니다. 주소를 지정할 수 없는 값의 구조체 필드에 액세스하려고 하면 컴파일 오류가 발생하므로 주소를 지정할 수 없는 값을 간접적으로 수정할 수 없습니다.
이 문제를 해결하려면 다음 두 가지 주요 접근 방식이 있습니다.
포인터 값 사용
한 가지 접근 방식은 포인터 값을 맵 값으로 사용하는 것입니다. 이러한 간접 참조는 값을 주소 지정 가능하게 만들어 필드 수정을 허용합니다. 예는 다음과 같습니다.
import ( "fmt" ) type pair struct { a float64 b float64 } func main() { // Create a map where values are pointers to "pair" structs. dictionary := make(map[string]*pair) // Add an element to the map. dictionary["xxoo"] = &pair{5.0, 2.0} fmt.Println(dictionary["xxoo"]) // Output: &{5 2} // Modify a field within the pointed-to struct. dictionary["xxoo"].b = 5.0 fmt.Println(dictionary["xxoo"].b) // Output: 5 }
값 복사 또는 대체
또는 값을 복사하거나 완전히 대체하여 주소 지정이 불가능한 값으로 작업할 수 있습니다. 다음은 두 가지 예입니다.
// Value Copying dictionary["xxoo"] = pair{5.0, 5.0}
// Value Replacement p := dictionary["xxoo"] p.b = 5.0 dictionary["xxoo"] = p
이 두 접근 방식 모두 지도 내에서 "쌍" 구조체를 수정할 수 있습니다.
위 내용은 Go 맵 값 내에서 구조체 필드를 수정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

텍스트 데이터를 처리하는 도구를 제공하고 기본 문자열에서 고급 정규 표현식에 이르기까지 텍스트 데이터를 처리 할 수있는 도구를 제공하기 때문에 이동 중 "문자열"패키지에주의해야합니다. 1) "Strings"패키지는 성능 문제를 피하기 위해 문자열을 스플 라이스하는 데 사용되는 결합 기능과 같은 효율적인 스트링 작업을 제공합니다. 2) 포함 함수와 같은 고급 함수가 포함되어있어 문자열에 특정 문자 세트가 포함되어 있는지 확인합니다. 3) 교체 함수는 문자열의 하위 문자열을 대체하는 데 사용되며 교체 순서 및 사례 감도에주의를 기울여야합니다. 4) 분할 함수는 분리기에 따라 문자열을 분할 할 수 있으며 종종 정규 발현 처리에 사용됩니다. 5) 사용 할 때 성능을 고려해야합니다.

"인코딩/바이너리"패키지 인테이블 링 베이너리 데이터, 1) ItsupportsBothlittle-endianandbig-endianByteorders, CruialCross-SystemCompatibility .2) ThePackagealLowworkingwithcus

바이트 패키지를 GO에서 마스터하면 코드의 효율성과 우아함을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 1) 바이트 패키지는 이진 데이터를 구문 분석, 네트워크 프로토콜 및 메모리 관리에 중요합니다. 2) BYTES.BUFFER를 사용하여 점차적으로 바이트 슬라이스를 작성하십시오. 3) 바이트 패키지는 바이트 슬라이스 검색, 교체 및 세분화 기능을 제공합니다. 4) BYTES.READER 유형은 특히 I/O 작업에서 바이트 슬라이스의 데이터를 읽는 데 적합합니다. 5) Bytes 패키지는 GO의 가비지 수집기와 협력하여 빅 데이터 처리의 효율성을 향상시킵니다.

문자열을 조작 할 때 "문자열"패키지를 사용할 수 있습니다. 1) Strings.trimSpace를 사용하여 문자열의 양쪽 끝에서 공백 문자를 제거하십시오. 2) strings.split을 사용하여 지정된 구분 기호에 따라 문자열을 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열 슬라이스를 문자열을 통해 하나의 문자열로 병합합니다. 4) 문자열에 포함하여 문자열에 특정 하위 문자열이 포함되어 있는지 확인하십시오. 5) STRINGS.REPLACEALL을 사용하여 글로벌 교체를 수행하십시오. 사용할 때 성능과 잠재적 인 함정에주의하십시오.

thebytespackageingoishlytectivefificbyteslicemanipulation, ontomingfortionsforctionsforctions, splitting, andbuffering

thealternativeStogo'sbytespackageinincludestringspackage, bufiopackage, and customstructs.1) thestringspackagecanbeusedforbytemanipulationbytestostringsandback.2) thebufiopackageisidealforhandlinglargestreamsofficationsificationsificationsly

"바이트"패키지 인테이션 전신 formanipulatingByteslices, CruialForbinaryData, NetworkProtocols 및 Filei/O.itoffersFunctions likeIndexForsearching, BufferforHandlingLargedAtasets, ReaderForsimulatingstreamReading 및 조종 전망

GO'SSTRINGSPACKAGEISCRUCIALFORFOFFICIENTSTRINGMENIPULATION, OffingerToolSlikestrings.split (), strings.join (), strings.Replaceall () 및 strings.contains () .split () DivideStringIntoSubstrings; 2) strings.join () stringsintring;


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