부동 소수점 숫자에 대한 JSON 출력에서 후행 0 유지
Go에서는 json.Marshal() 함수가 직렬화에 일반적으로 사용됩니다. 데이터 구조를 JSON 형식으로 변환합니다. 그러나 변환 프로세스 중에 부동 소수점 숫자에서 후행 0을 제거하는 경향이 있습니다. 소비하는 애플리케이션이 숫자에 후행 0이 있을 것으로 예상하는 경우 문제가 될 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위한 한 가지 접근 방식은 json.Marshaler 인터페이스를 구현하는 사용자 정의 부동 소수점 유형을 생성하는 것입니다. 이를 통해 유형이 JSON으로 직렬화되는 방법을 정의할 수 있습니다. 구현 예는 다음과 같습니다.
type KeepZero float64 func (f KeepZero) MarshalJSON() ([]byte, error) { if float64(f) == float64(int(f)) { return []byte(strconv.FormatFloat(float64(f), 'f', 1, 32)), nil } return []byte(strconv.FormatFloat(float64(f), 'f', -1, 32)), nil }
이 코드에서는
- KeepZero 유형은 기본 float64 유형을 래핑하는 새로운 부동 소수점 유형입니다.
- MarshalJSON 메서드는 KeepZero에 대한 json.Marshaler 인터페이스를 구현합니다. type.
- strconv.FormatFloat 함수는 부동 소수점 숫자를 문자열 형식으로 지정하는 데 사용됩니다. 숫자가 정수인 경우(즉, 소수 부분이 없음) 문자열은 후행 0을 유지하기 위해 소수점 이하 한 자리로 형식이 지정됩니다. 그렇지 않으면 문자열의 형식이 고정 소수점 없이 지정됩니다.
KeepZero 유형을 사용하려면 데이터 구조의 원래 float64 필드를 KeepZero 필드로 바꿀 수 있습니다. 예:
type Pt struct { Value KeepZero Unit string }
Pt 객체에서 json.Marshal을 호출하면 값 필드는 사용자 정의 MarshalJSON 메서드를 사용하여 직렬화되며 필요한 경우 후행 0을 유지합니다.
data, err := json.Marshal(Pt{40.0, "some_string"}) fmt.Println(string(data), err)
이렇게 하면 다음 JSON 출력이 생성됩니다.
{"Value":40.0,"Unit":"some_string"}
이 솔루션을 사용하면 후행을 유지할 수 있습니다. 소비 애플리케이션의 요구에 따라 부동 소수점 숫자를 JSON으로 직렬화할 때 0이 됩니다.
위 내용은 Go의 부동 소수점 숫자에 대한 JSON 출력에서 후행 0을 유지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

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