목표는 원근을 적용하는 것입니다. 다음 그림과 유사한 기울기 조정 효과를 얻기 위해 일련의 점으로 변환합니다. 동영상:
[동영상 링크](http://nuigroup.com/?ACT=28&fid=27&aid=1892_H6eNAaign4Mrnn30Au8d)
제공된 샘플 이미지 및 코드 기울기 보정 효과를 보여주지만 정확하지는 않습니다. 특히 변환된 이미지에 전체 ROI가 포함되어 있지 않으며 가로 세로 비율이 올바르지 않습니다.
문제를 해결하기 위해 코드를 다음과 같이 변경했습니다.
void main() { cv::Mat src = cv::imread("r8fmh.jpg", 1); // Points representing the corners of the paper vector<Point> not_a_rect_shape; not_a_rect_shape.push_back(Point(408, 69)); not_a_rect_shape.push_back(Point(72, 2186)); not_a_rect_shape.push_back(Point(1584, 2426)); not_a_rect_shape.push_back(Point(1912, 291)); // Debug drawing of the points const Point* point = &not_a_rect_shape[0]; int n = (int)not_a_rect_shape.size(); Mat draw = src.clone(); polylines(draw, &point, &n, 1, true, Scalar(0, 255, 0), 3, CV_AA); imwrite("draw.jpg", draw); // Rotated rectangle around the points RotatedRect box = minAreaRect(cv::Mat(not_a_rect_shape)); // Source and destination vertex points Point2f pts[4]; box.points(pts); Point2f src_vertices[3]; src_vertices[0] = pts[0]; src_vertices[1] = pts[1]; src_vertices[2] = pts[3]; Point2f dst_vertices[3]; dst_vertices[0] = Point(0, 0); dst_vertices[1] = Point(box.boundingRect().width - 1, 0); dst_vertices[2] = Point(0, box.boundingRect().height - 1); // Affine transform matrix Mat warpAffineMatrix = getAffineTransform(src_vertices, dst_vertices); // Transformation and output image cv::Mat rotated; cv::Size size(box.boundingRect().width, box.boundingRect().height); warpAffine(src, rotated, warpAffineMatrix, size, INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT); imwrite("rotated.jpg", rotated); }
위 내용은 OpenCV의 `warpAffine`을 사용하여 점의 기울기를 시뮬레이션하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!