목차
- 소개
-
첫 번째 잘못된 문제
- 어떻게 고치려고 노력했나요?
- 서로 도와주세요!
-
MatterMost
- 이슈
- 문제의 목적
-
CLI로 돌아가기
- 문제 설명
- 무슨 뜻인가요?
- 구현
- 결과
- 결론
소개
이 블로그 게시물은 릴리스 0.3에 관한 것입니다. 좋은 이슈를 찾는 것이 얼마나 어려웠는지 설명하는 간단한 소개부터 시작하겠습니다. 마지막 릴리스 0.2에서는 거대한 JavaFX 프로젝트에 모든 시간을 쏟았지만 전혀 만족하지 못했습니다. 며칠 내에 두 가지 문제를 찾아 종료해야 했기 때문입니다. 이번에도 같은 문제에 부딪힐 뻔했지만 결국 최선을 다해 해결했습니다. 타임라인을 살펴보겠습니다.
첫 번째 잘못된 문제
처음에 macOS 사용자를 위해 앱 아이콘을 Dock에서 Tray로 이동해야 하는 문제를 발견했습니다. 정말 간단하게 들립니다. 그런데 프로젝트는 제가 한 번도 사용해본 적이 없는 Go로 작성되었습니다. 내 블로그에 익숙한 독자라면 내가 얼마나 자주 새로운 프로그래밍 언어를 배우는지 아실 것입니다. 앞으로는 Go언어를 처음부터 배우기로 했어요.
이 프로젝트가 무엇인지 빠르게 설명드리겠습니다. 이것은 Windows, macOS 및 Linux를 위한 간단하고 무료이며 효율적인 광고 차단기이자 개인 정보 보호 장치입니다.
시스템 트레이 - 첫 번째 시도
다행히 Go는 배우기가 정말 간단하므로 Dock에서 Tray로 아이콘을 이동하는 방법을 살펴보겠습니다.
첫 번째 시도에서는 Objective-C로 작성된 시스템 트레이 라이브러리를 사용하여 구현해 보았습니다. macOS 시스템 UI를 조작하고 애플리케이션을 Dock에서 트레이로 이동하는 데 도움이 됩니다. 문서를 사용하여 2시간 이내에 코드를 작성했는데 정말 기뻤습니다. 그러나 Objective-C로 작성된 UI를 구현하는 데 도움이 되는 wails라는 다른 라이브러리와 관련된 문제가 있습니다. 결국 프로젝트 빌드는 실패했습니다. 두 라이브러리가 동일한 이름을 사용하기 때문에 충돌하기 때문입니다. 앞으로 나아가서 다른 라이브러리/방법을 시도해야 했습니다.
trayhost - 두 번째 시도
기본적으로 이 라이브러리는 시스템 트레이와 동일한 방식으로 작동하는데, 저도 같은 문제를 겪었습니다.
이 작업을 수행하는 다른 라이브러리도 같은 방식으로 작동하므로 쌓였습니다.
어떻게 고치려고 했나요?
systray 프로젝트를 포크하고 충돌을 일으킨 이름을 변경했습니다. Go에서는 git-url을 사용하여 직접 가져올 수 있으므로 내 포크를 가져왔습니다.
아쉽게도 전혀 효과가 없었습니다...
내 포크를 확인하고 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 저를 클릭하세요 :D
Objective-C - 세 번째 시도
이번에는 Objective-C와 Go lang을 사용하여 코드를 작성해 보았습니다. 얼마 후 해결책을 찾았지만 다음 오류가 발생했습니다.
r0 0x0 r1 0x0 r2 0x0 r3 0x0 r4 0x18fef62cb r5 0x16d28db00 r6 0x6e r7 0x0 r8 0x1e844b5b5be91e5a r9 0x1e844b5a36c1ee5a r10 0x200 r11 0xb r12 0x0 r13 0x1ff800 r14 0x7fb r15 0xd3c1205a r16 0x148 r17 0x202129928 r18 0x0 r19 0x6 r20 0x16d28f000 r21 0x1003 r22 0x16d28f0e0 r23 0x2 r24 0x0 r25 0x16d28ecc0 r26 0x1f9a37000 r27 0x828 r28 0x140001021c0 r29 0x16d28da70 lr 0x18ff3ac20 sp 0x16d28da50 pc 0x18ff02a60 fault 0x18ff02a60
오류 메시지는 macOS 애플리케이션에서 허용되지 않는 메인 스레드 외부에서 NSWindow 인스턴스를 초기화하려고 시도하고 있음을 나타냅니다. 다른 기능이 작동하지 않는다는 이유로 메인 스레드에서 할 수 없어서 큰 문제였습니다.
첫 번째 불량 이슈 결론
모든 것을 설명하던 관리자와 저는 잡담을 나누었습니다. 결국 그는 현재 프로젝트 구조로는 구현이 불가능하다는 데 동의했습니다... 완료하지 않았고 PR도 없습니다 :c
서로 도와주세요!
오픈소스 커뮤니티는 사람들이 서로 돕는 경향이 있기 때문에 훌륭합니다. 끝내려면 일주일 밖에 남지 않았기 때문에 친구 테오에게 도움을 요청했습니다. 그는 자신이 작업한 저장소 몇 개를 나에게 보냈고 나는 그 작업을 하기로 결정했습니다.
MatterMost
MatterMost는 전체 소프트웨어 개발 수명 주기에 걸쳐 안전한 협업을 위한 오픈 소스 플랫폼입니다. 꽤 인기 있는 플랫폼이며 사용자와 개발자 모두에게 수많은 문제와 방대한 문서가 있습니다. 이 프로젝트에 기여하는 것은 어렵지 않았습니다.
문제
이번에는 현재 실력에 맞는 걸 찍었는데 발을 쏘지 않습니다. 앞서 언급한 Mattmost에서 발견된 간단한 문제였습니다.
문제의 목적
해당 문제의 목적은 파일 중 하나에 대한 linter 오류를 수정하는 것입니다. 프로젝트를 설정하고 작업을 시작했습니다.
먼저 linter를 실행하여 모든 오류를 확인해야 했습니다. 나는 그 문제가 발생한 줄을 확인하고 매우 빠르게 모든 것을 고쳤습니다. 결국 PR을 열었습니다.
CLI로 돌아가기
저는 CLI 도구 작업이 재미있기 때문에 정말 좋아했습니다. 두 번째 PR에서는 lumen이라는 프로젝트를 찾았습니다. Lumen은 인스턴트 AI Git 커밋 메시지, CLI의 Git 변경 요약입니다. 이 프로젝트를 하면서 정말 즐거웠습니다! 아쉽게도 문제가 많지는 않지만 운이 좋게 배정을 받았습니다. 게다가 이 도구는 Rust로 작성되었기 때문에 지식을 새로 고쳐야 했습니다.
문제 설명
Explain 명령에 대한 STDIN 지원 추가 문제를 발견했습니다.
그것은 무엇을 의미합니까?
이 도구에는 다음과 같은 방식으로 호출되는 설명 옵션이 있습니다.
lumen explain <sha> </sha>
이 명령은 특정 커밋에 대한 모든 내용, 변경 내용 및 이유를 설명합니다. 예:
꽤 유용한 도구죠?
내 구현에서는 다음 명령에 기능을 추가할 수 있어야 합니다.
echo "HEAD" | lumen explain -
따라서 echo에서 STDIN 값을 가져와서(예제 HEAD에서는) -를 해당 HEAD 값으로 바꿉니다.
구현
구현 방법을 깨달았습니다. sha 대신 -를 확인하는 조건을 만들었습니다.
r0 0x0 r1 0x0 r2 0x0 r3 0x0 r4 0x18fef62cb r5 0x16d28db00 r6 0x6e r7 0x0 r8 0x1e844b5b5be91e5a r9 0x1e844b5a36c1ee5a r10 0x200 r11 0xb r12 0x0 r13 0x1ff800 r14 0x7fb r15 0xd3c1205a r16 0x148 r17 0x202129928 r18 0x0 r19 0x6 r20 0x16d28f000 r21 0x1003 r22 0x16d28f0e0 r23 0x2 r24 0x0 r25 0x16d28ecc0 r26 0x1f9a37000 r27 0x828 r28 0x140001021c0 r29 0x16d28da70 lr 0x18ff3ac20 sp 0x16d28da50 pc 0x18ff02a60 fault 0x18ff02a60
결과
파일 5개를 변경한 결과는 다음과 같습니다.
이제 두 가지 옵션이 있습니다.
lumen explain <sha> </sha>
그리고
echo "HEAD" | lumen explain -
이 두 가지 옵션이 모두 작동하고 있으며 구현에 새로운 기능이 추가되었으며 이전에 구현된 내용이 저장되었습니다! 제 PR입니다.
결론
지난 몇 주간은 쉽지 않았지만 즐거웠습니다. 나는 새로운 언어를 배웠다. 제가 기여한 저장소 중 하나를 찾는 데 도움이 된 오픈 소스 커뮤니티와 연결되었습니다!
위 내용은 오픈 소스 개발은 놀랍습니다!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang은 빠른 개발 및 동시 프로그래밍에 적합한 반면 C는 극심한 성능과 기본 제어가 필요한 프로젝트에 더 적합합니다. 1) Golang의 동시성 모델은 Goroutine 및 Channel을 통한 동시성 프로그래밍을 단순화합니다. 2) C의 템플릿 프로그래밍은 일반적인 코드 및 성능 최적화를 제공합니다. 3) Golang의 쓰레기 수집은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. C의 메모리 관리는 복잡하지만 제어는 괜찮습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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