퍼즐 게임의 JPanel이 업데이트되지 않음
이 퍼즐 게임에서 업데이트된 이미지를 추가한 후 JPanel이 업데이트되지 않는 문제는 addComponents()를 잘못 사용했습니다. 제공된 솔루션에서는 JPanel을 수동으로 다시 그리기 위해 PaintComponent()를 재정의할 것을 제안했지만 더 효율적인 접근 방식은 revalidate() 메서드를 사용하는 것입니다.
업데이트된 addComponents() 메서드:
public void addComponents(Img[] im){ this.removeAll(); for(int i=0; i<p>revalidate()를 호출하면 JPanel은 레이아웃이 변경되었음을 알리고 그에 따라 디스플레이를 자동으로 업데이트합니다. 이렇게 하면 수동으로 다시 칠할 필요가 없습니다.</p><p><strong>인증된 코드:</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">import javax.swing.*; import java.util.Random; import java.awt.event.*; import java.awt.*; class Puzzle extends JPanel implements ActionListener { private int selected_nr=-1; private int selected_pl=-1; private boolean memory=false; private static Img[] images; public Puzzle(){ JFrame f = new JFrame("Smile"); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.add(this); f.setSize(252,252); f.setVisible(true); setLayout(new GridLayout(4, 4)); images = new Img[16]; int[] buttons = new int[16]; for(int i=0; i<p>이러한 수정을 통해 퍼즐 게임은 이제 새 이미지가 추가될 때 JPanel을 올바르게 업데이트해야 합니다. .</p>
위 내용은 내 스윙 퍼즐 게임에서 JPanel이 업데이트되지 않는 이유는 무엇이며 `revalidate()`를 사용하여 어떻게 해결할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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