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C 프로젝트용 VSCode에서 포함 경로 및 라이브러리를 구성하는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-11-28 02:20:11340검색

How to Configure Include Paths and Libraries in VSCode for C   Projects?

C용 VSCode c_cpp_properties.json 및 task.json 이해

다른 VSCode 파일에 경로 및 라이브러리 포함

VSCode에서 auto에 대한 경로 포함 -완료는 c_cpp_properties.json을 통해 관리되는 반면 라이브러리 및 컴파일러 플래그는 다음에서 구성됩니다. task.json. 이는 약간의 혼란을 초래할 수 있습니다.

포함 경로:

c_cpp_properties.json에서 includePath 속성은 IntelliSense 엔진이 헤더 파일(#include)을 검색할 디렉터리를 지정합니다. 이러한 경로는 -I 컴파일러 스위치를 사용하여 지정된 경로와 동일합니다.

task.json의 라이브러리:

task.json 파일은 빌드 프로세스 중에 컴파일러에 전달되는 인수를 지정할 수 있습니다. 이러한 인수에는 연결에 필요한 라이브러리 경로(-L) 및 라이브러리 이름(-l)이 포함되는 경우가 많습니다.

includePath와 찾아보기의 차이점:

이전 버전의 VSCode에서는 "browse.path" 자동 완성을 위해 태그 파서에서 사용되었습니다. 그러나 이는 이제 "includePath" 및 Intellisense 엔진을 위해 더 이상 사용되지 않습니다. 최신 구성에서는 "browse.path"를 무시하세요.

올바른 설정 및 모범 사례:

VSCode를 올바르게 설정하려면:

  1. Intellisense 사용: "C_Cpp: Intelli Sense Engine"이 다음으로 설정되어 있는지 확인하세요. settings.json의 "기본값"(태그 파서 아님).
  2. c_cpp_properties.json에서 포함 경로 지정: includePath 속성을 사용하여 자동 완성을 위한 포함 디렉터리를 정의합니다.
  3. 빌드 시스템에서 라이브러리 및 컴파일러 플래그를 처리합니다. 직접 처리하는 대신 task.json에서 라이브러리 경로를 지정하려면 이러한 플래그를 보다 효과적으로 처리할 수 있는 Make 또는 CMake와 같은 빌드 시스템을 사용하는 것이 좋습니다.
  4. "task.json"을 사용하여 빌드 시스템 호출: 구성 task.json을 사용하면 컴파일러 인수를 직접 지정하는 대신 빌드 시스템을 호출할 수 있습니다.

이러한 지침을 따르면 정확한 작업을 보장할 수 있습니다. 자동 완성, 효율적인 빌드, 유지 관리 가능한 구성.

위 내용은 C 프로젝트용 VSCode에서 포함 경로 및 라이브러리를 구성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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