google-cloud-sdk 위치 결정
Google App Engine Go의 경우 google-cloud-sdk 패키지를 배치하면 안 됩니다. $GOROOT 또는 $GOPATH에 있습니다. 대신 $HOME 디렉토리에 압축을 풀고 설치 프로그램을 실행해야 합니다.
google-cloud-sdk에 대한 $PATH 설정
필요한 경우 다음 줄을 추가하세요. google-cloud-sdk를 포함하려면 .bash_profile에 $PATH:
export PATH=$HOME/google-cloud-sdk:$PATH
App Engine용 Go SDK 다운로드
다음 명령을 사용하여 App Engine용 Go SDK를 설치합니다.
gcloud components install app-engine-go
피해야 할 함정
수정하지 마세요 소스에서 새 Go 버전을 컴파일하지 않는 한 $GOROOT를 수동으로 수행합니다. 또한 google-cloud-sdk/platform/google_appengine/goroot/src에 src 디렉토리를 포함하도록 $GOPATH를 변경하지 마세요. 이렇게 하면 문제가 발생할 수 있습니다.
소스 위치 이동
App Engine 프로젝트의 Go 소스는 일반 GOPATH에 배치되어야 합니다. 이러한 소스는 google-cloud-sdk 디렉터리가 아닌 프로젝트 경로로 이동합니다.
개발 서버 실행
dev_appserver를 로컬에서 실행하려면 프로젝트로 이동합니다. 경로를 지정하고 다음을 사용하십시오. 명령:
dev_appserver.py ./.
배포
배포에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요. https://cloud.google.com/appengine/docs/standard/ go/tools/uploadinganapp
팁 문제 해결
설치 중에 문제가 발생하면 $PATH에서 Cloud SDK 및 해당 참조를 제거하는 것이 좋습니다. 일반 Go 설치도 제거합니다. 그런 다음 Go를 설치하고 google-cloud-sdk의 압축을 풀고 설치 프로그램을 실행하여 처음부터 시작하세요.
위 내용은 Google App Engine Go용 Google Cloud SDK를 어디에 설치해야 하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

GO의 인코딩/이진 패키지는 이진 데이터를 처리하기위한 도구입니다. 1) 소규모 엔디안 및 대규모 엔디 언 엔디 어 바이트 오더를 지원하며 네트워크 프로토콜 및 파일 형식에 사용할 수 있습니다. 2) 복잡한 구조의 인코딩 및 디코딩은 읽기 및 쓰기 기능을 통해 처리 될 수 있습니다. 3) BYTE 순서 및 데이터 유형의 일관성에주의를 기울이십시오. 특히 다른 시스템간에 데이터가 전송 될 때, 특히 데이터가 전송 될 때. 이 패키지는 이진 데이터의 효율적인 처리에 적합하지만 바이트 슬라이스 및 길이를 신중하게 관리해야합니다.

go'sstringspackageincludeSentialtionFunctionsLikeCeceCecections, trimspace, split, andreplaceall.1) contassefficiledychecksforsubstrings.2) trimspaceremoveswhitespacetaintegrity.3) spliteparsparssessucturedtextlikecsv


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