찾다
백엔드 개발Golang스쿼시 Elo 등급 시스템

저의 새로운 프로젝트인 Squash Elo Rating System을 발표하게 되어 매우 기쁩니다. 이 프로젝트는 Carleton Squash Club을 위해 만들어졌습니다.

왜?

직접 클럽에 가서 다른 플레이어들과 이야기를 나누면서 플레이어들이 게임 내에서 자신의 순위 및/또는 진행 상황을 확인할 수 있는 시스템이 필요하다는 것을 깨달았고, 회원과 대화를 나누면서 우리는 체스에 대해 결론을 내렸습니다. com Elo 등급 시스템은 우리의 목적에 부합할 것입니다.

그래서 저는 다음 원칙을 바탕으로 바로 그 요구를 해결하기 위해 이 프로젝트를 만들었습니다.

  1. 만든 것은 플레이어가 쉽게 접근할 수 있어야 합니다
  2. 플레이어는 자신의 평점, 통계 및 기타 데이터를 쉽게 볼 수 있어야 합니다
  3. 시스템은 단순하고 직관적이어야 합니다

무엇

그래서 내가 여기서 정확히 무엇을 만들었는가는 여러분이 이 글을 읽으면서 궁금해하실 수도 있는 질문입니다.

Squash Elo Rating System

Discord 봇(작성)

책임/특징:

  • 인증: Carleton Squash 클럽은 비공개이며 유지 관리가 매우 잘되어 있으며 무엇보다도 Discord에 있습니다. Discord 자체는 관리자에게 많은 세부 조정 기능을 제공하므로 인증 및 그에 따른 잘못된 데이터는 Discord에서 처리됩니다. 그 자체입니다.
  • 시스템에 플레이어 추가: 플레이어는 Discord를 통해서만 추가할 수 있습니다.
  • 시스템에 매치 추가: 매치는 Discord를 통해서만 추가할 수 있습니다. 또한 모든 데이터도 봇에 의해 삭제됩니다.
  • 통계: 플레이어는 자신의 통계를 볼 수 있습니다.

봇은 전적으로 Golang으로 만들어졌습니다. 제가 사용하는 것을 좋아하고 매우 사용하기 쉬운 패키지와 훌륭한 문서가 있어 즉시 시작하는 데 도움이 되었기 때문에 이번이 처음입니다.
https://github.com/bwmarrin/discordgo

이 시스템의 원래 비전은 플레이어가 Discord를 통해 자신의 순위를 볼 수 있는 Discord 봇으로만 사용하는 것이었습니다. 이 비전은 클럽 회원들과 봇 사용 방법에 관해 나눈 대화로 인해 중단되었습니다. 대화를 통해 플레이어가 자신의 통계/순위/대결을 보고 싶어 하는 데 방해가 될 수 있다는 것을 알 수 있었습니다. 왜냐하면 그들이 볼 때마다 공개되기 때문입니다. 이로 인해 시스템에 웹사이트를 추가하기로 결정하게 되었습니다.

우리 클럽의 선수들이 서버 예절에 대해 생각할 필요 없이 항상 모든 데이터를 볼 수 있기를 원했기 때문에 웹사이트 추가는 필수적이었습니다.

웹사이트(읽기)

책임:

  • 순위 알아보기
  • 플레이어의 현재 통계 가져오기
  • 모든 선수의 매치업 보유
  • 플레이어의 최근 진행 상황을 볼 수 있는 그래픽 제공

말씀드린 것처럼 저는 웹사이트를 단순하게 만들고 싶었고 인증 로직을 작성하는 것을 좋아하지 않아서 웹사이트를 쓰기가 아닌 읽기로 만들었습니다.

서버 작성에 가장 좋은 언어이기 때문에 웹사이트도 Golang으로 작성되었습니다.

결론적으로

이 프로젝트를 지역 사회에 제공하고 그의 의견을 통해 이 프로젝트를 개선할 수 있도록 도와주신 노아 클럽 회장에게 감사드립니다.

또한 Discord 사용자 이름은 사람들이 변경할 수 있으므로 DB를 기반으로 해서는 안 된다는 점을 깨닫게 도와준 우리 클럽의 임원인 Adam에게도 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 그는 일반적으로 Discord에서만 볼 수 있는 Discord ID로 변경할 수 있도록 도와주었습니다. API 수준.

저는 이 프로젝트를 통해 많은 것을 배웠고 많은 노력을 기울였습니다. 현재 관료주의를 기다리면서 이 프로젝트를 진행하는 중입니다. 그동안 저는 이 프로젝트를 여러분과 공유하고 싶었습니다. 내 GitHub에서 찾을 수 있습니다.

https://github.com/AaravSibbal/Squash웹사이트

위 내용은 스쿼시 Elo 등급 시스템의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
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GO의 문자열 조작 : '문자열'패키지 마스터 링GO의 문자열 조작 : '문자열'패키지 마스터 링May 14, 2025 am 12:19 AM

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

'문자열'패키지 팁과 요령으로 이동하십시오'문자열'패키지 팁과 요령으로 이동하십시오May 14, 2025 am 12:18 AM

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

'문자열'패키지의 이동 : 문자열 작업을위한 이동'문자열'패키지의 이동 : 문자열 작업을위한 이동May 14, 2025 am 12:17 AM

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

바이트 패키지 대 스트링 패키지로 이동하십시오 : 어떤 사용해야합니까?바이트 패키지 대 스트링 패키지로 이동하십시오 : 어떤 사용해야합니까?May 14, 2025 am 12:12 AM

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

'문자열'패키지를 사용하여 단계별로 문자열을 조작하는 방법'문자열'패키지를 사용하여 단계별로 문자열을 조작하는 방법May 13, 2025 am 12:12 AM

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Strings 패키지 : 코드를 개선하는 방법?Go Strings 패키지 : 코드를 개선하는 방법?May 13, 2025 am 12:10 AM

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

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GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 ​​포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

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DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는