std::thread 및 복사 생성자: 참조에 의한 전달 난제 이해
std::thread, 현대의 필수적인 부분 C 멀티스레딩 기능은 참조로 객체를 전달할 때 딜레마를 제시합니다. 이는 언어가 참조를 처리하는 방식과 std::thread가 인수를 처리하는 방식 사이의 근본적인 차이 때문입니다.
객체를 참조로 전달할 때 참조가 다음과 같이 작동하므로 복사 생성자가 우회될 것으로 예상합니다. 원본 객체에 대한 별칭. 그러나 이 가정은 std::thread에는 적용되지 않습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
std::thread의 인수 처리
우리의 기대와는 달리 std::thread는 인수를 값으로 전달합니다. 스레드와 동일한 매개변수를 허용하는 함수 개체가 선언된 다음 제공된 인수로 호출됩니다. 이는 참조로 전달된 경우에도 각 인수가 함수 개체에 복사된다는 의미입니다.
개인 복사 생성자 및 실패한 컴파일
제공된 코드에서 Log 클래스는 복사 생성자를 비공개로 만들어 의도적으로 비활성화합니다. std::thread가 로거를 함수 객체에 복사하려고 시도하면 개인 복사 생성자에 액세스할 수 없으므로 컴파일 오류가 발생합니다.
std::reference_wrapper 문제 해결
std::thread에 인수를 전달할 때 참조 의미를 다시 얻으려면 std::reference_wrapper를 사용할 수 있습니다. std::reference_wrapper로 참조를 래핑하면 함수 객체가 원래 객체에 대한 참조를 수신하여 값 복사의 함정을 피할 수 있습니다.
std::reference_wrapper를 사용한 코드
std::thread newThread(session, &sock, std::ref(logger));
이 수정된 예에서 이제 로거가 래핑되므로 컴파일러는 std::thread 객체를 올바르게 생성할 수 있습니다. std::reference_wrapper에서 참조 상태를 유지합니다.
위 내용은 참조로 인수를 전달할 때 `std::thread`가 복사 생성자를 우회하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.

C는 시스템 프로그래밍 및 하드웨어 상호 작용에 적합합니다. 하드웨어에 가까운 제어 기능 및 객체 지향 프로그래밍의 강력한 기능을 제공하기 때문입니다. 1) C는 포인터, 메모리 관리 및 비트 운영과 같은 저수준 기능을 통해 효율적인 시스템 수준 작동을 달성 할 수 있습니다. 2) 하드웨어 상호 작용은 장치 드라이버를 통해 구현되며 C는 이러한 드라이버를 작성하여 하드웨어 장치와의 통신을 처리 할 수 있습니다.


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