JavaScript에서 루프가 있는 이벤트 핸들러를 생성할 때 변수 참조가 겹치는 것을 방지하는 방법
JavaScript에서 루프가 있는 이벤트 핸들러를 생성할 때 다음 사항이 중요합니다. 변수 참조 문제를 해결합니다. 원래 질문은 onclick 이벤트를 여러 요소에 할당하는 루프가 공유 변수 액세스로 인해 어떻게 예상치 못한 동작을 초래할 수 있는지 보여줍니다.
모든 이벤트 핸들러가 동일한 변수를 참조할 때 문제가 발생하며, 이 변수는 반복할 때마다 업데이트됩니다. 루프. 결과적으로 마지막 이벤트 핸들러만 변수의 최종 값을 유지합니다.
이 문제를 해결하려면 변수를 매개변수로 사용하여 각 이벤트 핸들러에 대해 별도의 함수를 정의해야 합니다. 이렇게 하면 각 핸들러에 고유한 변수 복사본이 있어 참조 중복 문제가 발생하지 않습니다.
수정된 코드는 다음과 같습니다.
// Define a function that takes the variable as a parameter function handleElement(i) { document.getElementById("b" + i).onclick = function () { alert(i); // Each handler has its own i }; } // Iterate through the elements and call the function for (i = 1; i < 11; i++) { handleElement(i); }
이 접근 방식을 사용하면 각 이벤트 핸들러에 고유한 복사본이 있습니다. 전용 변수 참조를 통해 예상대로 작동하고 해당 요소에 따라 올바른 값을 경고합니다.
위 내용은 루프로 생성된 JavaScript 이벤트 핸들러에서 중복되는 변수 참조를 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!