OSXAdapter를 사용하는 JAR 번들러로 인해 애플리케이션이 지연되거나 종료됩니다.
이 질문은 패키지된 Java 애플리케이션에서 OSXAdapter를 사용할 때 발생하는 문제와 관련이 있습니다. Apple의 Jar Bundler를 사용하여 APP에 추가합니다. OSXAdapter를 사용하도록 Controller 클래스를 수정한 후 문제가 발생하여 애플리케이션이 지연되거나 갑자기 종료되었습니다.
가능한 원인 및 제안
해결 방법은 애플리케이션의 시간이 많이 걸리는 작업 중에 EDT(이벤트 디스패치 스레드)를 차단하면 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 대신 SwingWorker 또는 다른 비동기 메커니즘을 사용하여 UI 스레드를 차단하지 않고 작업을 수행하는 것이 좋습니다.
또한 솔루션에서는 EDT에서 모델을 자동으로 업데이트할 수 있는 SwingWorker API를 고려하거나 InvokeLater를 사용하는 것을 권장합니다. () 다른 스레드에서 UI를 수동으로 업데이트합니다. Apple 이벤트가 원활하게 작동하고 적절하게 처리되려면 애플리케이션을 올바르게 동기화하는 것이 중요합니다.
대체 접근 방식 및 리소스
솔루션에서는 OSXAdapter 또는 Jar Bundler를 사용하지 않을 수도 있다고 제안합니다. 이 경우에는 필요합니다. 다음과 같은 Mac OS 애플리케이션 개발을 위한 다른 접근 방식을 살펴보는 것이 좋습니다.
추가 고려 사항
위 내용은 Jar Bundler와 함께 OSXAdapter를 사용한 후 Java 앱이 지연되거나 충돌하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!