왜 맵 키 할당 순서가 Go의 출력에 영향을 미치나요?
Go 코드에서:
package main import "fmt" type Vertex struct { Lat, Long float64 } var m map[string]Vertex func main() { m = make(map[string]Vertex) m["Bell Labs"] = Vertex{ 40.68433, 74.39967, } m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, } fmt.Println(m["Bell Labs"]) fmt.Println(m) }
이 코드를 실행하면 출력:
{40.68433 74.39967} map[Bell Labs:{40.68433 74.39967} test:{12 100}]
그러나 테스트 정점 선언에서 오른쪽 중괄호를 왼쪽으로 4칸 이동하면 출력은 다음과 같이 변경됩니다.
{40.68433 74.39967} map[test:{12 100} Bell Labs:{40.68433 74.39967}]
사소해 보이는 수정 사항 맵 "순서"는 사용된 해시 함수에 따라 달라지므로 출력의 맵 키 순서에 영향을 줍니다. Go는 무작위 해시 함수를 사용하여 해시 충돌을 기반으로 한 서비스 거부 공격을 방지합니다. 결과적으로 맵의 순서는 보장되지 않으며 키-값 쌍을 수정하면 해당 순서가 변경될 수 있습니다.
Go의 사양에서는 맵을 고유 키가 있는 순서가 지정되지 않은 요소 그룹으로 정의합니다. 특정 주문을 보장하지 않습니다. 이 설계를 통해 사용자 코드를 수정하지 않고도 맵 키의 순서를 잠재적으로 변경할 수 있는 최적화가 가능합니다. 따라서 애플리케이션에서 맵 키의 순서에 의존하는 것은 현명하지 않습니다.
위 내용은 Go 맵 값의 형식을 변경하면 키의 출력 순서에 영향을 미치는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!