Python 3.5에서 Wait를 사용하는 시기와 제한 사항
Python 3.5의 비동기성은 주로 asyncio 라이브러리와 async/ 구문을 기다립니다. 이러한 구성을 언제 어디서 활용해야 하는지 이해하는 것은 비동기 애플리케이션의 성능을 최적화하는 데 중요할 수 있습니다.
await 사용 결정은 코드의 특성에 따라 달라집니다. 기본적으로 코드는 동기적으로 실행됩니다. 비동기성을 도입하려면 async def를 사용하여 함수를 정의하고 wait를 사용하여 호출할 수 있습니다. 그러나 당면한 작업에 동기 코드나 비동기 코드 중 어느 것이 더 적합한지 결정하는 것이 중요합니다.
일반적으로 I/O 작업을 처리할 때 Wait를 사용하는 것이 좋습니다. 네트워크 요청이나 데이터베이스 호출과 같은 I/O 작업은 본질적으로 비동기인 경우가 많으며 이를 이벤트 루프에 위임하면 크게 가속화될 수 있습니다.
예를 들어 다음 동기 코드를 고려해 보세요.
download(url1) # takes 5 seconds download(url2) # takes 5 seconds # Total time: 10 seconds
asyncio와 wait를 사용하면 동일한 코드를 비동기식으로 다시 작성할 수 있어 총 실행 시간이 더 오래 걸리는 시간으로 단축됩니다. 작업:
await asyncio.gather( async_download(url1), # takes 5 seconds async_download(url2), # takes 5 seconds ) # Total time: only 5 seconds (plus minimal asyncio overhead)
모든 비동기 함수는 필요한 경우 동기 코드를 자유롭게 활용할 수 있다는 점도 중요합니다. 그러나 타당한 이유 없이 동기 코드를 비동기 코드로 캐스팅하는 것은 본질적으로 어떠한 이점도 제공하지 않으므로 피해야 합니다.
비동기 코드와 관련하여 중요한 고려 사항 중 하나는 장기 실행 동기 작업으로 인해 전체 프로그램이 정지될 가능성이 있다는 것입니다. . 특정 임계값(예: 50밀리초)을 초과하는 동기 작업은 동시 비동기 작업을 차단할 수 있습니다.
이 문제를 완화하려면 해당 작업을 별도의 프로세스에 아웃소싱하고 결과를 기다릴 수 있습니다.
executor = ProcessPoolExecutor(2) async def extract_links(url): ... # If search_in_very_big_file() is a long synchronous operation, offload it to a separate process links_found = await loop.run_in_executor(executor, search_in_very_big_file, links)
마지막으로 run_in_executor()를 사용하여 I/O 바인딩 동기 함수를 비동기 코드에 통합할 수 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. ThreadPoolExecutor와 함께 사용하여 다중 처리와 관련된 오버헤드를 최소화합니다.
위 내용은 Python 3.5 비동기 프로그래밍에서 언제 `await`를 사용해야 하며, 그 제한 사항은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python의 유연성은 다중 파리가 지원 및 동적 유형 시스템에 반영되며, 사용 편의성은 간단한 구문 및 풍부한 표준 라이브러리에서 나옵니다. 유연성 : 객체 지향, 기능 및 절차 프로그래밍을 지원하며 동적 유형 시스템은 개발 효율성을 향상시킵니다. 2. 사용 편의성 : 문법은 자연 언어에 가깝고 표준 라이브러리는 광범위한 기능을 다루며 개발 프로세스를 단순화합니다.

Python은 초보자부터 고급 개발자에 이르기까지 모든 요구에 적합한 단순성과 힘에 호의적입니다. 다목적 성은 다음과 같이 반영됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 간단한 구문; 2) Numpy, Pandas 등과 같은 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크; 3) 다양한 운영 체제에서 실행할 수있는 크로스 플랫폼 지원; 4) 작업 효율성을 향상시키기위한 스크립팅 및 자동화 작업에 적합합니다.

예, 하루에 2 시간 후에 파이썬을 배우십시오. 1. 합리적인 학습 계획 개발, 2. 올바른 학습 자원을 선택하십시오. 3. 실습을 통해 학습 된 지식을 통합하십시오. 이 단계는 짧은 시간 안에 Python을 마스터하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합한 반면 C는 고성능 및 기본 제어에 적합합니다. 1) Python은 간결한 구문과 함께 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2) C는 고성능과 정확한 제어를 가지고 있으며 게임 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

Python을 배우는 데 필요한 시간은 개인마다 다릅니다. 주로 이전 프로그래밍 경험, 학습 동기 부여, 학습 리소스 및 방법 및 학습 리듬의 영향을받습니다. 실질적인 학습 목표를 설정하고 실용적인 프로젝트를 통해 최선을 다하십시오.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.


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