Go에서 구조의 크기를 결정하는 일반 함수를 만드는 방법
프로그래밍에서 일반적으로 수행되는 작업 중 하나는 구조물의 크기. Go에서는 unsafe.Sizeof 함수를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다. 그러나 모든 유형의 구조를 처리할 수 있는 일반 함수를 생성하는 것은 좀 더 어렵습니다.
문제
일반 함수를 생성하는 일반적인 접근 방식은 인터페이스를 사용하는 것입니다. 그리고 반성. 그러나 아래와 같이 이 접근 방식을 사용하면 잘못된 결과가 생성됩니다.
package main import ( "fmt" "reflect" "unsafe" ) func main() { type myType struct { a int b int64 c float32 d float64 e float64 } info := myType{1, 2, 3.0, 4.0, 5.0} getSize(info) } func getSize(T interface{}) { v := reflect.ValueOf(T) const size = unsafe.Sizeof(v) fmt.Println(size) }
이 코드는 인터페이스에 저장된 실제 구조 대신 Reflect.Value 구조체의 크기를 결정하므로 잘못된 결과 12를 반환합니다. .
해결 방법
이 문제를 해결하려면 대신 Reflect.Type을 사용하세요. Reflect.Value를 사용하여 크기 정보를 가져옵니다. Reflect.Type 유형에는 해당 유형의 크기를 반환하는 Size() 메서드가 있습니다.
size := reflect.TypeOf(T).Size()
이 접근 방식을 사용하면 코드는 구조 내의 패딩을 고려하여 올바른 결과 40을 제공합니다.
위 내용은 Go 구조의 크기를 일반적으로 어떻게 결정할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!