프로그래밍 언어에서 객체를 비교할 때 참조 동등성과 값 동등성을 구별하는 것이 중요합니다. 이러한 차이는 == 연산자와 Equals/equals 연산자 사이에서 발생합니다.
==
Java와 C# 모두에서 == 연산자(재정의되지 않는 한)는 다음을 수행합니다. 참조 평등. 두 개체가 동일한 메모리 위치를 공유하는지 여부를 평가합니다. 즉, ==는 객체가 동일한 인스턴스이면 true를 반환하고, 객체가 다른 인스턴스이면 false를 반환합니다.
같음/같음 값 평등
반대로, Equals/equals 메서드는 두 개체의 값을 비교합니다. Object 클래스의 기본 구현은 참조 동등성을 확인하지만 값 동등성을 구현하기 위해 파생 클래스로 재정의될 수 있습니다. 이는 객체가 서로 다른 인스턴스이지만 동일한 값을 갖는 경우에도 Equals/equals가 true를 반환할 수 있음을 의미합니다.
주요 차이점
Feature | Reference Equality (==) | Value Equality (Equals/equals) |
---|---|---|
Comparison | Memory location | Value |
Overloading | Not supported | Supported in C# for some types |
Null values | Throws an exception if one object is null | Treats null as an unequal value |
Object class implementation | Identity comparison | Identity comparison |
Potential for overrides | No | Yes |
예
다음 Java를 고려해보세요. code:
String str1 = "Hello"; String str2 = new String("Hello"); System.out.println(str1 == str2); // false (reference equality) System.out.println(str1.equals(str2)); // true (value equality)
이 예에서 ==는 false를 반환합니다. 왜냐하면 str1과 str2는 값이 동일하더라도 다른 인스턴스이기 때문입니다. 그러나 Equals는 값을 비교하기 때문에 true를 반환합니다.
결론
참조 동등(==)과 값 동등(Equals/equals)의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. Java 및 C#의 정확한 객체 비교. 이러한 연산자를 적절하게 활용하면 올바른 동작을 보장하고 코드에서 예상치 못한 결과를 방지할 수 있습니다.
위 내용은 객체 비교에서 `==`와 `Equals()`의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!