정말 배우고 싶나요?
정말 !
시작해 보세요
다음은 알아야 할 개념 목록입니다.
1.유형 및 유형 주석
기본 유형: 문자열, 숫자, 부울, 임의, void, 정의되지 않음, null 등의 차이점을 이해합니다.
유형 주석: 유형을 명시적으로 선언하는 방법을 알아보세요(예: age: number = 30;).
유형 추론: TypeScript는 컨텍스트에서 유형을 추론할 수 있지만 명시적 유형을 사용해야 하는 경우와 추론에 의존해야 하는 경우를 이해하는 것이 중요합니다.
Union 유형: 유형은 여러 유형의 조합일 수 있습니다(예: 값 설정: 문자열 | 숫자).
리터럴 유형: 특정 값이 될 수 있는 유형(예: 방향: '왼쪽' | '오른쪽';).
2. 인터페이스 및 유형 별칭
- 인터페이스: 객체 모양을 정의하는 데 사용됩니다(예: 인터페이스 사용자 { 이름: 문자열; 나이: 숫자 }).
- 유형 별칭: 사용자 정의 유형을 생성할 수 있습니다(예: 유형 ID = 문자열 | 숫자;).
- 인터페이스와 유형의 차이점: 인터페이스는 확장 가능하지만 유형 별칭은 더 유연합니다(기본 요소, 공용체, 교차점 등을 정의할 수 있음).
3. 제네릭
-
일반 함수: 여러 유형으로 작업할 수 있는 함수(예: 함수 ID
(arg: T): T { return arg; }). -
일반 인터페이스/클래스: 인터페이스와 클래스에 제네릭을 적용합니다(예: 인터페이스 Box
{ 값: T; }).
4. 유형 어설션 및 캐스팅
- 유형 어설션: 유형에 대해 실제보다 더 많이 알고 있음을 TypeScript에 알립니다(예: value = someValue를 문자열로 지정).
- Null이 아닌 어설션: ! 값이 null 또는 정의되지 않음(예: someVar!.doSomething())이 아님을 TypeScript에 알리는 것입니다.
5. 구조적 타이핑(Duck Typing)
TypeScript에서 유형은 구조적입니다. 즉, 이름이 아닌 속성을 기준으로 유형을 비교합니다. 두 유형이 동일한 구조를 가질 경우 동일한 유형으로 간주됩니다.
6. 열거형
- 숫자 및 문자열 열거형: 명명된 상수 집합을 정의할 수 있습니다(예: 열거형 방향 { Up, Down, Left, Right }).
- Const Enums: 역방향 매핑이 필요하지 않은 경우 더 효율적인 열거형 형식입니다(예: const enum Color { Red, Green, Blue }).
7. 유형 축소
- 유형 가드: typeof, instanceof 또는 사용자 정의 유형 조건자를 사용하여 변수 유형의 범위를 좁힙니다.
- 차별화된 공용체: 공용체 유형을 공통 속성(구별자)과 결합하여 유형을 좁힙니다(예: Circle = { kind: "circle"; radius: number }; 유형).
8. 고급 유형
- 교차 유형: 여러 유형을 하나로 결합합니다(예: AdminUser = User & Admin; 유형).
- 매핑된 유형: 유형의 속성을 변환할 수 있습니다(예: ReadOnly = { readonly [P in keyof T]: T[P]; } 유형). 유틸리티 유형: 부분, 선택, 생략, 기록 등과 같은 일반적인 유형 변환을 단순화하는 내장 유형
9. 모듈 및 네임스페이스
- ES 모듈: TypeScript는 ES6 모듈 구문(예: 가져오기/내보내기)을 지원합니다. 모듈 해결과 기본 내보내기와 명명된 내보내기의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
- 네임스페이스: TypeScript에도 자체 네임스페이스 시스템이 있지만 일반적으로 최신 코드베이스용 ES 모듈을 선호하는 것은 권장되지 않습니다.
10. JavaScript 라이브러리 처리
- DefinitelyTyped: 자체 유형을 제공하지 않는 JavaScript 라이브러리에 대한 유형 정의를 설치하고 사용하는 방법을 알아보세요(예: @types/lodash를 통해).
- 타사 라이브러리에 대한 유형 선언: 사용 가능한 유형이 없을 때 라이브러리 또는 전역 객체에 대한 사용자 정의 유형 선언(*.d.ts 파일)을 작성하는 방법을 알아보세요.
11. 클래스와 상속
- TypeScript 클래스: JavaScript 클래스와 유사하지만 추가 유형 검사가 있습니다.
- 액세스 수정자: 공개, 비공개, 보호 키워드는 클래스 구성원의 가시성을 제어합니다.
- 읽기 전용: 속성을 읽기 전용으로 표시합니다(예: 읽기 전용 ID: 숫자).
- 추상 클래스 및 메서드: 추상 클래스는 직접 인스턴스화할 수 없으며 하위 클래스로 지정되어야 합니다.
12. 비동기/대기 및 약속
TypeScript는 async/await 및 Promises를 완벽하게 지원하지만 유형 주석을 추가하면 Promise 또는 async 함수와 같은 유형 관련 문제를 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
13. 데코레이터
실험적 기능: 데코레이터는 클래스 및 클래스 멤버에 주석을 달거나 수정하기 위한 특수 구문입니다. Angular와 같은 프레임워크에서는 유용하지만 TypeScript에서는 아직 실험적입니다.
14. 엄격한 유형 검사 옵션
- 엄격 모드: 더 엄격한 유형 검사 옵션(예: strictNullChecks, noImplicitAny)을 활성화합니다.
- tsconfig.json: 이 파일을 사용하여 TypeScript를 구성하여 컴파일러 옵션을 활성화 또는 비활성화하는 방법을 알아보세요.
15. TypeScript와 JavaScript 상호 운용성
- JavaScript 코드 작업: TypeScript는 JavaScript와 완벽하게 호환됩니다. 기존 JavaScript 프로젝트에 TypeScript를 점진적으로 도입하고 TypeScript에서 JavaScript를 계속 호출할 수 있으며 그 반대도 마찬가지입니다.
- JSDoc 주석: JavaScript에서 JSDoc 스타일 주석을 사용하여 TypeScript에 유형 정보를 제공할 수 있으며 이는 혼합 JS/TS 코드베이스에 유용합니다.
16. 오류 처리
TypeScript는 컴파일 시 null 또는 정의되지 않은 속성에 액세스하는 등 일반적인 오류를 포착하는 데 도움이 됩니다. 적절한 유형 주석과 함께 TypeScript에서 try/catch를 사용하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다.
17. TypeScript 구성(tsconfig.json)
- 컴파일러 옵션: 모듈 해상도, 엄격성 설정, 대상 환경을 포함한 컴파일러 설정을 구성하는 방법을 알아보세요.
- 소스 맵: 브라우저나 Node.js에서 TypeScript를 더 쉽게 디버깅할 수 있도록 소스 맵을 설정하세요.
18. 유틸리티 기능 및 유형
- keyof, typeof, instanceof: 이러한 유틸리티 연산자와 이를 사용하여 유형을 추출하고 조작하는 방법을 이해합니다.
- 색인 서명: 개체의 키 유형과 값을 동적으로 정의할 수 있습니다(예: [키: 문자열]: 임의).
19. 조건부 유형
TypeScript를 사용하면 조건에 따라 유형을 정의할 수 있습니다(예: 유형 IsString
20. TypeScript 버전 관리 및 호환성
- 새로운 기능: 빠르게 발전하는 언어인 새로운 TypeScript 버전으로 최신 상태를 유지하세요. 템플릿 리터럴 유형, 유형 조건자, 더욱 엄격한 유형 검사와 같은 새로운 기능을 통해 코드를 개선할 수 있습니다.
이러한 TypeScript 관련 개념을 익히면 정적 유형 시스템을 포함한 TypeScript의 모든 기능을 활용하여 일반 JavaScript에 비해 향상된 코드 품질, 유지 관리성 및 확장성을 얻을 수 있습니다.
나에 대해 더 알고 싶으시면 검색창에 sallbro라고 적어주세요...
위 내용은 Javascript에서 Typscript 개념으로 점프하는 방법을 알아야 합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 문자열 교체 방법 및 FAQ에 대한 자세한 설명 이 기사는 JavaScript에서 문자열 문자를 대체하는 두 가지 방법 인 내부 JavaScript 코드와 웹 페이지의 내부 HTML을 탐색합니다. JavaScript 코드 내부의 문자열을 교체하십시오 가장 직접적인 방법은 대체 () 메소드를 사용하는 것입니다. str = str.replace ( "find", "replace"); 이 메소드는 첫 번째 일치 만 대체합니다. 모든 경기를 교체하려면 정규 표현식을 사용하고 전역 플래그 g를 추가하십시오. str = str.replace (/fi

그래서 여기 당신은 Ajax라는이 일에 대해 배울 준비가되어 있습니다. 그러나 정확히 무엇입니까? Ajax라는 용어는 역동적이고 대화식 웹 컨텐츠를 만드는 데 사용되는 느슨한 기술 그룹을 나타냅니다. 원래 Jesse J에 의해 만들어진 Ajax라는 용어

10 재미있는 jQuery 게임 플러그인 웹 사이트를보다 매력적으로 만들고 사용자 끈적함을 향상시킵니다! Flash는 여전히 캐주얼 웹 게임을 개발하기위한 최고의 소프트웨어이지만 JQuery는 놀라운 효과를 만들 수 있으며 Pure Action Flash 게임과 비교할 수는 없지만 경우에 따라 브라우저에서 예기치 않은 재미를 가질 수 있습니다. jQuery tic 발가락 게임 게임 프로그래밍의 "Hello World"에는 이제 jQuery 버전이 있습니다. 소스 코드 jQuery Crazy Word Composition 게임 이것은 반은 반은 게임이며, 단어의 맥락을 알지 못해 이상한 결과를 얻을 수 있습니다. 소스 코드 jQuery 광산 청소 게임

기사는 JavaScript 라이브러리 작성, 게시 및 유지 관리, 계획, 개발, 테스트, 문서 및 홍보 전략에 중점을 둡니다.

이 튜토리얼은 jQuery를 사용하여 매혹적인 시차 배경 효과를 만드는 방법을 보여줍니다. 우리는 멋진 시각적 깊이를 만드는 계층화 된 이미지가있는 헤더 배너를 만들 것입니다. 업데이트 된 플러그인은 jQuery 1.6.4 이상에서 작동합니다. 다운로드

이 기사는 브라우저에서 JavaScript 성능을 최적화하기위한 전략에 대해 설명하고 실행 시간을 줄이고 페이지로드 속도에 미치는 영향을 최소화하는 데 중점을 둡니다.

Matter.js는 JavaScript로 작성된 2D 강성 신체 물리 엔진입니다. 이 라이브러리를 사용하면 브라우저에서 2D 물리학을 쉽게 시뮬레이션 할 수 있습니다. 그것은 단단한 몸체를 생성하고 질량, 면적 또는 밀도와 같은 물리적 특성을 할당하는 능력과 같은 많은 기능을 제공합니다. 중력 마찰과 같은 다양한 유형의 충돌 및 힘을 시뮬레이션 할 수도 있습니다. Matter.js는 모든 주류 브라우저를 지원합니다. 또한, 터치를 감지하고 반응이 좋기 때문에 모바일 장치에 적합합니다. 이러한 모든 기능을 사용하면 엔진 사용 방법을 배울 수있는 시간이 필요합니다. 이는 물리 기반 2D 게임 또는 시뮬레이션을 쉽게 만들 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 설치 및 사용을 포함한이 라이브러리의 기본 사항을 다루고

이 기사에서는 jQuery 및 Ajax를 사용하여 5 초마다 DIV의 컨텐츠를 자동으로 새로 고치는 방법을 보여줍니다. 이 예제는 RSS 피드의 최신 블로그 게시물을 마지막 새로 고침 타임 스탬프와 함께 가져오고 표시합니다. 로딩 이미지는 선택 사항입니다


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구
