std::string.c_str()에서 Non-Dangling Char 포인터 반환
C에서는 std에서 상수 char 포인터 반환 ::string::c_str()에는 매달린 포인터 문제로 인해 잠재적인 함정이 있습니다. 올바르고 안정적인 프로그래밍을 보장하려면 이 문제를 이해하는 것이 중요합니다.
코드 조각을 고려하세요.
const char *returnCharPtr() { std::string someString; // Some processing return someString.c_str(); }
Coverity 보고서에 따르면 someString.c_str()을 반환하면 문제가 발생합니다. 다음과 같은 경우 someString의 수명이 종료됩니다. 함수가 종료되고 반환된 char 포인터가 매달려 있어 잠재적으로 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
이 문제를 해결하려면 다음을 수행하십시오. 객체의 메모리에 대한 포인터가 아닌 객체를 반환합니다. 올바른 코드는 다음과 같습니다.
std::string returnString() { std::string someString("something"); return someString; }
그러나 returnString()을 호출할 때 다음을 수행하지 않는 것이 중요합니다.
const char *returnedString = returnString().c_str();
returnString이 참조하므로 여전히 매달린 포인터가 생성됩니다. returnString의 객체가 소멸된 후 더 이상 유효하지 않은 메모리입니다. 대신 전체 std::string 객체를 저장하세요.
std::string returnedString = returnString();
이러한 방법을 따르면 코드가 std::string::c_str()을 올바르게 처리하고 댕글링 포인터 문제를 방지하여 방지할 수 있습니다. 정의되지 않은 동작 및 프로그램 무결성 유지
위 내용은 C std::string에서 문자 포인터를 안전하게 반환하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!