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Go 문자열에서 임의의 룬 요소에 효율적으로 액세스할 수 있는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-11-25 11:46:11271검색

How Can We Efficiently Access Random Rune Elements in Go Strings?

임의의 룬 요소에 효율적으로 액세스

Go 언어는 for ... 범위 구성을 사용하여 문자열 문자를 탐색하고 액세스하는 편리한 방법을 제공합니다. 그러나 루프를 사용하지 않고 임의의 룬 요소에 액세스하는 경우 옵션이 제한되는 것 같습니다. str[i]를 사용하여 바이트 요소에 액세스할 수 있는 것처럼 룬 요소에 직접 액세스할 수 없는 이유는 무엇이며, 이 함수를 자주 호출하면 효율성을 높일 수 있습니까?

UTF라는 질문이 생깁니다. -8 인코딩 및 룬 접근성

Go 문자열은 UTF-8 인코딩으로 저장됩니다. 즉, 문자를 바이트 시퀀스로 나타냅니다. for ... range는 내부적으로 이러한 바이트를 디코딩하여 개별 룬을 제공하지만 str.At(i)와 같은 함수는 기본적으로 이 작업을 수행할 수 없습니다. 그 이유는 룬이 UTF-8 인코딩에서 여러 바이트로 구성될 수 있으므로 반드시 단일 바이트에 해당할 필요는 없기 때문입니다.

효율적인 무작위 룬 액세스

효율적인 무작위 룬 액세스를 위해 문자열을 룬 조각([]rune)으로 변환하는 것이 좋습니다. 이 변환은 []rune(str)을 사용하여 수행할 수 있으며 문자열의 바이트 요소에 액세스하는 것과 마찬가지로 대괄호 연산자를 사용하여 효율적으로 인덱싱할 수 있는 데이터 구조를 생성합니다.

다중 기능을 위한 캐싱 호출

임의의 룬 액세스가 자주 필요한 경우 내부 캐시를 사용하여 발생한 각 문자열에 대해 변환된 룬 조각을 저장할 수 있습니다. 이는 문자열을 해당 룬 조각에 매핑하는 map[string][]rune을 사용하여 달성할 수 있습니다. 이러한 변환된 조각을 캐시함으로써 함수에 대한 후속 호출은 캐시에서 직접 룬 요소를 검색하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

제한 사항 및 고려 사항

캐싱은 효율성을 향상시킬 수 있습니다. , 입력 문자열이 고유하거나 자주 변하는 경우를 고려하는 것이 중요합니다. 이러한 시나리오에서는 대규모 캐시를 유지하는 데 따른 오버헤드가 이점보다 클 수 있습니다. 또한 캐싱 구현은 동시 사용을 위해 스레드로부터 안전해야 합니다.

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