Go에서 중첩된 JSON을 객체 배열로 역마샬링
문제
다음 JSON 데이터를 고려하세요.
{ "1001":{ "level":10, "monster-id":1001, "skill-level":1, "aimer-id":301 }, "1002":{ "level":12, "monster-id":1002, "skill-level":1, "aimer-id":302 }, "1003":{ "level":16, "monster-id":1003, "skill-level":2, "aimer-id":303 } }
목표는 이 JSON을 Monster 배열로 역마샬링하는 것입니다. 개체.
type Monster struct { MonsterId int32 Level int32 SkillLevel int32 AimerId int32 }
솔루션
이를 달성하려면 다음 단계를 따르세요.
- MonsterCollection 정의: 보유할 MonsterCollection 유형을 만듭니다. 문자열이 포함된 몬스터 개체 지도 키.
type MonsterCollection struct { Pool map[string]Monster }
- FromJson 메서드 구현: 역마샬링을 처리하려면 MonsterCollection 유형에 FromJson 메서드를 정의합니다.
func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) error { var data *map[string]Monster b := []byte(jsonStr) return json.Unmarshal(b, &data) }
- var 데이터 사용 *map[string]Monster 회피 인터페이스{}를 사용하여 결과 지도가 원하는 유형인지 확인합니다.
- 데이터를 포인터로 전달하면 역마샬링 중에 변경된 내용이 MonsterCollection의 Pool 필드에 반영됩니다.
- 풀의 올바른 키 유형: 풀 맵의 키 유형을 문자열로 변경하여 JSON 데이터.
- 구조체 태그 사용: Monster 구조에 JSON 구조 태그를 추가하여 JSON 데이터의 필드 이름을 지정합니다.
type Monster struct { MonsterId int32 `json:"monster-id"` Level int32 `json:"level"` SkillLevel int32 `json:"skill-level"` AimerId int32 `json:"aimer-id"` }
- FromJson 호출: JSON 문자열을 사용하여 FromJson 메서드를 호출하여 데이터를 비정렬화합니다. MonsterCollection에 추가합니다.
mc := new(MonsterCollection) err := mc.FromJson(jsonStr)
- 오류 확인: 디버깅 목적으로 FromJson에서 반환한 오류를 처리합니다.
- 액세스 개체: 개별 몬스터에 액세스하려면 MonsterCollection의 Pool 필드를 사용하세요.
for id, monster := range mc.Pool { fmt.Println(id, monster) }
이 단계를 따르면 중첩된 JSON 데이터를 Go의 Monster 개체 배열로 성공적으로 역마샬링할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 중첩된 JSON을 객체 배열로 역마샬링하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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