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드디어 황금신상의 마지막 퍼즐에 이르렀습니다. 논리와 현실에 맞서 싸우는 5개의 챕터를 모두 마친 후, 게임의 섬세한 내러티브를 통해 얽힌 미스터리를 모두 밝혀내는 스릴 넘치는 클라이막스에 도달했습니다. 이는 매우 큰 우버 시나리오의 형태를 취합니다.
5:08이것은 표면상으로는 매우 다양한 난이도의 5가지 미니 시나리오가 하나로 통합되어 있습니다. 그들은 모두 지난 몇 장에서 이어진 사건을 따르며, 흥미롭지 않다면 아무것도 아닙니다. 하지만 결승선을 통과하기 위한 마지막 추진력이 필요하신 경우, 저희가 힌트와 답변을 제공해 드리겠습니다.
OPIG Corporation과의 거래 및 계획을 해결하기 위한 첫 번째 패널입니다. 이를 위해서는 I.D.O.L.의 효과와 챕터 5의 이벤트에 대한 심층적인 지식이 필요합니다.
해결책
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OPIG Corporation의 '고객행복' 프로젝트의 목표는 오레인지 매출 증대였습니다.
이를위해 프로젝트 관계자들은 AchieveI.D.O.L. 페일 결승전을 지켜보는 수백만 명의 관중에게 유포리아라는 약물과 함께 O-Range를 마신 추억을 선사합니다. 이 프로젝트는
Eugene Marmot가 발명하고 이끌었습니다.
위 내용은 황금 우상의 부상: Final Clash를 위한 모든 솔루션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!