Go의 html/template의 여러 위치에서 전역 변수 생성 및 수정
Go의 html/template 패키지에서 변수 정의 범위는 이를 특정 지역으로 효과적으로 격리합니다. 제공된 예에서 $currentUserId 변수는 템플릿 전체에서 유지되는 값을 저장하기 위한 것이지만 해당 범위는 if 조건으로 제한됩니다.
템플릿 변수 수정
Go 1.11에는 템플릿 변수를 수정하는 기능이 도입되었습니다. :=를 사용하면 변수를 정의하고 =를 사용하면 새 값을 할당합니다. 변수가 if 조건 외부에서 정의되고 해당 값이 내부에서 수정되면 전역적으로 액세스할 수 있습니다.
{{$currentUserId := 0}} {{if .UserData}} {{$currentUserId = .UserData.UserId}} [<a href="#ask_question">Inside {{$currentUserId}}</a>] {{else}} [No User Data] {{end}} [<a href="#ask_question">outside {{$currentUserId}}</a>]
이렇게 하면 {{if}} 블록 내에서 변경된 사항이 블록이 끝난 후에 반영됩니다. .
대체 접근 방식
- 사용자 정의 함수: UserData 존재 여부에 따라 사용자 ID를 반환하는 CurrentUserId()와 같은 함수를 등록합니다.
- 시뮬레이션 변수: 등록된 사용자 정의 함수를 활용하여 변경 가능한 변수를 시뮬레이션하고 템플릿에 전달된 맵에 데이터를 저장합니다.
결론
Go의 템플릿 패키지는 단순성이 뛰어나지만 복잡한 로직에는 한계가 있습니다. 그러나 할당 및 사용자 정의 기능을 사용하면 템플릿의 여러 위치에서 값을 효과적으로 조작할 수 있습니다.
위 내용은 Go의 html/template 패키지 내에서 전역 변수를 어떻게 만들고 수정할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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