Go에서 임베딩 가능성을 사용하면 한 유형의 필드와 메서드를 다른 유형 내에서 재사용할 수 있습니다. 그러나 포인터 또는 값을 기준으로 포함하는 옵션이 있습니다. 둘 중 하나를 선택하면 코드의 동작과 효율성에 영향을 미칠 수 있습니다.
포인터로 유형을 포함하면 포함된 유형의 필드는 포인터를 통해 액세스됩니다. 이 접근 방식은 다음과 같은 경우에 유용합니다.
값별로 유형을 포함하면 포함된 유형의 필드가 포함 유형에 복사됩니다. 이는 다음과 같은 경우에 권장됩니다.
예제에서 제공됨:
type Bitmap struct{ data [4][4]bool } type Renderer struct{ *Bitmap on uint8 off uint8 }
이 경우 일반적으로 값으로 삽입하는 것이 좋습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
위 내용은 Go에 임베딩할 때: 포인터인가, 값인가?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!