C에서 벡터에 대한 메모리 할당
c에서 벡터를 선언하는 경우(예: vector 벡터의 헤더 정보(예: 크기, 용량)는 스택에 할당되는 반면 실제 데이터 요소는 기본 할당자를 사용하여 힙에 동적으로 할당됩니다. 이는 벡터의 요소가 벡터 개체 범위 외부의 메모리에 저장된다는 의미입니다.
반대로, 벡터 *vect = 새로운 벡터인 경우, 벡터 헤더와 데이터 요소 모두 힙에 할당됩니다. 이를 통해 벡터를 함수에 대한 포인터 인수로 전달하거나 동적으로 관리할 수 있습니다.
벡터 벡터 헤더는 스택에 할당되는 반면, 벡터의 각 포인터는 힙에 별도로 할당됩니다. 그러나 이러한 포인터가 가리키는 객체는 할당 방법에 따라 스택이나 힙에 저장될 수 있습니다.
일반적으로 STL 컨테이너는 해당 요소에 대한 메모리를 힙에 동적으로 할당합니다. 컨테이너 자체가 스택에 할당된 경우. 이를 통해 필요에 따라 컨테이너를 늘리거나 줄일 수 있으므로 유연한 메모리 관리와 효율적인 메모리 사용이 가능합니다.
위 내용은 C는 스택과 힙의 벡터에 메모리를 어떻게 할당합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!