실행 중인 std::thread의 상태를 확인하는 방법
이 토론에서는 멀티스레딩의 중요한 질문인 std가 다음과 같은지 확인하는 방법을 살펴보겠습니다. :스레드가 아직 실행 중입니다. 이 지식은 다양한 프로그래밍 시나리오에서 스레드를 효과적으로 조정하고 모니터링하는 데 매우 중요합니다.
도전
C의 std::thread 클래스에는 timed_join() 또는 Joinable()과 같은 편리한 메서드가 부족합니다. 스레드의 실행 상태를 결정하기 위해 명시적으로 설계되었습니다. Joinable() 메서드는 주로 다른 목적을 위한 것이므로 전문가들은 대체 접근 방식을 모색하게 됩니다.
해결책 1: std::async 및 std::future 활용
std의 기능 활용: :async 및 std::future를 사용하면 스레드 상태를 쉽게 모니터링할 수 있습니다. std::async는 별도의 스레드에서 작업을 실행하는 반면 std::future는 결과에 대한 핸들을 제공합니다. 시간 제한이 없는 std::future의 wait_for 함수를 사용하면 스레드의 실행 상태를 깔끔하게 확인할 수 있습니다.
auto future = std::async(std::launch::async, [] { std::this_thread::sleep_for(3s); return 8; }); //... auto status = future.wait_for(0ms); if (status == std::future_status::ready) { std::cout <h3 id="해결책-std-promise-및-std-future-활용">해결책 2: std::promise 및 std::future 활용</h3><p> std::async 및 std::future를 사용할 수 없는 경우 std::promise를 사용하는 대안이 있습니다. 그리고 표준::미래. 이 접근 방식을 사용하면 스레드에서 직접 future 객체를 얻을 수 있습니다.</p><pre class="brush:php;toolbar:false">std::promise<bool> p; auto future = p.get_future(); //... p.set_value(true);</bool>
다시 한번 future 객체에 wait_for를 사용하면 원하는 상태 정보가 제공됩니다.
해결책 3: 간단한 접근 방식 std::thread
간단한 요구 사항을 위해 원자 플래그를 사용하는 다음 접근 방식은 다음과 같습니다. 충분:
std::atomic<bool> done(false); //... done = true;</bool>
원자 플래그에 액세스하여 스레드가 작업을 완료했는지 확인할 수 있습니다.
추가 솔루션
다른 솔루션에는 std::packaged_task 활용이 포함됩니다. , std::thread와의 깔끔한 통합을 제공하거나 Windows의 Windows API와 같은 플랫폼별 메커니즘을 활용합니다.
결론
std::thread의 상태를 확인하기 위한 최상의 솔루션을 선택하는 것은 애플리케이션의 특정 요구 사항과 제약 조건에 따라 다릅니다. 이러한 방법을 이해함으로써 개발자는 멀티스레드 프로그램을 효과적으로 관리하고 원하는 동작을 보장할 수 있습니다.
위 내용은 C에서 std::thread가 여전히 실행 중인지 확인하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.


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