집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > Dragon Ball: Sparking Zero - 더 멋진 캐릭터 가이드
드래곤볼 역사상 많은 영화 악당들이 드래곤볼: 스파킹 제로에 등장했는데, 그중 Frieza의 형인 Cooler만큼 상징적인 인물은 거의 없습니다. 이 외계인 전투기의 힘은 그의 형제와 맞먹을 만큼 강력할 뿐만 아니라 금속 버전뿐만 아니라 추가 최종 형태도 가지고 있습니다.
각 Cooler 변형의 동작 세트가 매우 유사하기 때문에 하나의 가이드에 모두 모아두었습니다. Metal Cooler는 고유한 메커니즘과 뉘앙스를 지닌 독특한 캐릭터이므로 메인으로 사용할 사람을 결정하기 전에 다양한 Cooler 옵션을 알아두는 것이 좋습니다.
이름 이동 |
입력 |
비용 |
효과 |
---|---|---|---|
심동력 | D-패드에 R2/RT 올리기 | 2개의 스킬 개수 | 대상을 3초 동안 마비시킵니다. |
애프터이미지 | D-패드 왼쪽에 있는 R2/RT | 2개의 스킬 개수 | 다음 공격을 자동으로 회피합니다. |
최대 전력 에너지 웨이브 | R2/RT 스퀘어/X | 키 바 3개 | 거의 막대한 피해를 주는 빔 슈퍼를 발사합니다. |
다크니스 안광 | R2/RT Triangle/Y | 키 바 2개 | 적을 대상으로 수평 라인에 절반 이상의 피해를 입힙니다. |
데스 볼 | R2/RT 서클/B(스파크 모드일 때) | 풀 키 바 | 거의 2바의 데미지를 주는 발사체 슈퍼. |
Cooler의 전체적인 움직임은 Frieza와 유사합니다. 대부분 신체 구조가 동일하기 때문입니다. 그러나 그의 사이코키네시스는 서로 연결될 수 있으므로 적을 방심하면 멋진 콤보 루프를 만들 수 있습니다. 스킬 개수가 최대 4개까지 가능하지만 이 작업은 두 번만 수행할 수 있습니다.
Darkness Eye Beam은 특수 공격을 막기보다는 회피하는 경향이 있는 상대를 상대하는 데 매우 효과적인 도구이지만 발사체가 아니므로 쉽게 반격할 수 있습니다. 빔 투쟁을 일으키려면 풀파워 에너지 웨이브를 사용하는 것이 좋습니다.
데스 볼은 Frieza 종족의 주요 궁극기 동작으로, 동작의 주요 약점인 수행 방식을 공유합니다. 데스볼을 얹고 시작하기 때문에 많은 광선이나 심지어 빠른 러시 슈퍼가 이를 방해할 수 있어 스파킹 모드를 낭비하게 됩니다.
이름 이동 |
입력 |
비용 |
효과 |
---|---|---|---|
심동력 | D-패드에 R2/RT 올리기 | 2개의 스킬 개수 | 대상을 3초 동안 마비시킵니다. |
사이코 배리어 | D-패드 왼쪽에 있는 R2/RT | 3개의 스킬 개수 | 적들을 밀어내는 폭발적인 파도를 보냅니다. |
데스 빔 | R2/RT 스퀘어/X | 키 바 2개 | 거의 막대한 피해를 주는 빠른 빔 슈퍼를 발사합니다. |
데스 체이서 | R2/RT Triangle/Y | 키 바 3개 | 막대한 피해를 주는 러시 슈퍼를 발동합니다. |
초신성 | R2/RT 서클/B(스파크 모드일 때) | 풀 키 바 | 거의 2바의 데미지를 주는 빔 슈퍼를 발사합니다. |
최종 형태의 Cooler는 이전 형태의 모든 장점을 갖고 거의 모든 약점을 커버하는 훨씬 우수한 버전의 캐릭터입니다. 쿨러 기본폼 선택의 포인트는 DP 절약입니다. 기본폼은 6포인트, 최종폼은 7포인트이기 때문입니다.
쿨러의 최종 형태로 변신하는 데는 스킬 카운트 2가 필요하고 체력 바의 절반을 추가로 얻습니다.
사이코키네시스를 연달아 연결할 수 있지만, 콤보를 깨고 위기에 처했을 때 구할 수 있는 사이코 배리어 스킬도 있습니다. 대부분의 베지터 캐릭터에 있는 폭발파 스킬만큼 좋지는 않지만 그래도 유용합니다.
슈퍼의 경우 이제 그는 러시와 빔 슈퍼를 적절히 조합했으며, 데스 빔이 그의 최고의 슈퍼 슈퍼입니다. 비용은 Ki Bar 2개에 불과하며 게임에서 가장 빠른 빔 중 하나이며 대부분의 캐스팅을 중단할 수 있습니다.
그의 궁극기인 Supernova는 일반 Beam Super처럼 빠르게 시작되므로 대부분의 Frieza 종족 캐릭터보다 연결하기가 더 쉽습니다. 일단 연결되면 Cooler는 여전히 상대에게 큰 에너지 공을 발사하지만 컷신에서는 그렇게 합니다.
이름 이동 |
입력 |
비용 |
효과 |
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즉각적인 Transmission | D-패드에 R2/RT 올리기 | 2개의 스킬 개수 | 대상 뒤로 순간이동합니다. |
재건 | D-패드 왼쪽에 있는 R2/RT | 4개의 스킬 개수 | 체력을 1바 반 회복합니다. |
락온 버스터 | R2/RT 스퀘어/X | 키 바 4개 | 거의 1바의 피해를 입히는 차단 불가능한 슈퍼 빔을 발사합니다. |
핑거 블리츠 연발 | R2/RT Triangle/Y | 키 바 2개 | 모두 연결되면 1바의 피해를 입힐 수 있는 빠른 빔 슈퍼를 연속으로 발사합니다. |
초신성 | R2/RT 서클/B(스파크 모드일 때) | 풀 키 바 | 거의 2바의 피해를 주는 투사체 궁극기를 발사합니다. |
Metal Cooler는 Cooler의 많은 동작을 가지고 있지만 기능은 훨씬 다릅니다. 우선, 그는 안드로이드 캐릭터로 간주됩니다. 즉, Ki를 충전할 수 없지만(스파크 모드 진입 제외) 경기가 진행됨에 따라 Ki가 수동적으로 충전됩니다.
여러번 선택이 가능한 캐릭터이기도 해서 팀전을 해야하는 경우 마스터하기 좋은 캐릭터입니다. 하지만 DP 전투에서는 메탈 쿨러를 2개만 가져갈 수 있으므로(각각 7DP가 필요하므로) 이 점을 명심하세요.
그의 기술은 즉시 전송 및 재생 기능을 갖추고 있기 때문에 Frieza 종족의 다른 모든 구성원과 완전히 다릅니다. 메탈쿨러는 변신이 불가능하기 때문에 재생을 위한 스킬 개수를 저장해 두고 게임을 종료해야 할 때만 즉시 전송을 사용하는 것이 좋습니다.
Finger Blitz Barrage는 상대방을 방해하거나 애프터이미지 요금을 소비하는 데 가장 적합한 괴롭힘 도구입니다. Lock-On Buster는 손상에 비해 약간 비싸지만 차단할 수 없기 때문에 놀라운 속도로 게임을 종료하는 또 다른 도구입니다.
Metal Cooler의 Ultimate Move는 Supernova이며 Cooler의 최종 형태에 대한 Ultimate Move와 동일한 이름을 공유하지만 기본 형태의 Death Ball과 똑같이 작동합니다. 이로 인해 전체적으로 평균적인 Ultimate가 되지만 Metal Cooler가 사용할 수 있는 다른 모든 도구를 고려하면 그는 아마도 마스터하기에 가장 좋은 캐릭터 형태일 것입니다.
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