문자열에서 임의의 룬 요소에 액세스
문제
어떻게 임의의 룬 요소를 문자열에서 사용할 수 있습니까? "for ... range"에 의존하지 않고 효율적으로 문자열에 액세스할 수 있습니다. 루프?
배경
Go 문자열은 UTF-8로 인코딩된 바이트 시퀀스를 저장합니다. "for ... range" 루프를 사용하면 룬을 효율적으로 디코딩하고 검색할 수 있지만 "str.At(i)"와 같은 직접 함수를 통해 룬에 액세스하는 것은 불가능합니다. 이로 인해 개발자는 빈번한 룬 액세스를 위한 대체 방법을 찾게 됩니다.
해결책
제공된 응답에서 언급했듯이 다음 제한 사항이 적용됩니다.
권장사항
성능 최적화를 위해 입력 변환을 고려하세요. 룬 액세스가 자주 필요한 경우 문자열을 룬 조각([]rune)으로 변환합니다. 사실상 읽기 전용 바이트 슬라이스인 문자열과 달리 룬 슬라이스는 효율적인 인덱싱을 허용합니다.
대안
입력 변환이 불가능할 경우 캐시를 구현할 수 있습니다. 문자열을 해당 룬 조각에 매핑합니다. 이렇게 하면 작은 반복 문자열 집합과 관련된 경우 성능이 향상됩니다. 그러나 고유하거나 빈도가 낮은 문자열의 경우 캐싱이 비효율적이며 과도한 메모리를 소비할 수 있습니다.
예
다음 코드 조각은 룬 검색을 위한 간단한 캐시 구현을 보여줍니다.
import ( "fmt" "sync" ) var cache = sync.Map{} func RuneAt(s string, idx int) rune { rs, ok := cache.Load(s) if !ok { rs = []rune(s) cache.Store(s, rs) } if idx >= len(rs) { return 0 } return rs[idx] } func main() { str := "你好,世界!" for i := 0; i < len(str); i++ { fmt.Printf("%c ", RuneAt(str, i)) } }
위 내용은 For 루프를 사용하지 않고 Go 문자열의 무작위 룬에 효율적으로 액세스하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!