std::move(x) 함수는 실제로 물리적 데이터 측면에서 아무것도 이동하지 않습니다. 이는 본질적으로 rvalue, 특히 xvalue에 대한 캐스트입니다. 이 캐스팅은 혼란을 초래할 수 있으므로 명명 규칙 뒤에 숨은 의도된 목적을 이해하는 것이 중요합니다.
이동의 원래 개념은 2002년 초기 이동 제안으로 거슬러 올라갑니다. 이 제안은 rvalue 참조를 도입하고 이를 수행하는 방법을 보여주었습니다. 보다 효율적인 std::swap을 작성하세요. 당시 "&&"와 관련된 유일한 의미는 논리적이므로 함수의 의도를 전달하기 위해 더 읽기 쉬운 방법이 필요했습니다.
개발자는 "cast_to_rvalue" 또는 유사한 이름을 사용하는 대신 캐스트의 목적, 즉 이동 의미를 활성화하기 위해 "이동"을 선택했습니다. 이 명명 규칙은 값 범주에 대한 기술적인 세부 사항을 설명하지 않고도 코드의 의도를 명확히 하는 데 도움이 됩니다.
오늘날 숙련된 C 프로그래머는 std::move가 기본적으로 캐스트라는 점을 알아야 하지만 초보 프로그래머는 이를 이해할 수 있습니다. 목적은 소스에서 복사하는 것이 아니라 소스에서 이동하는 것입니다. 원하는 경우 다른 개발자가 비슷한 기능을 다른 이름으로 구현하여 std::move가 이 기능을 독점하지 않음을 입증할 수 있습니다.
생성된 개체 코드의 측면에서 std::move는 사소한 영향을 미치지 않습니다. 움직이는 물체. 그러나 사용자 정의 이동 할당 연산자가 있는 객체의 경우 std::move는 호출되는 오버로드에 영향을 주어 잠재적으로 성능 향상을 가져올 수 있습니다.
전반적으로 std::move를 "move"로 명명하는 것은 교육적 측면에서 기술적인 구현보다는 기능의 의도를 강조합니다.
위 내용은 실제로 데이터를 이동하지 않음에도 불구하고 std::move 이름이 std::move인 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!