버퍼 이미지를 효과적으로 확장하는 방법
질문:
다음 코드에서 Graphics2D.scale()을 사용하여 BufferedImage 크기를 조정하려는 시도가 실패했습니다. 그 이유는 무엇입니까?
BufferedImage image = MatrixToImageWriter.getBufferedImage(encoded); Graphics2D grph = image.createGraphics(); grph.scale(2.0, 2.0); grph.dispose();
답변:
Graphics2D.scale() 메서드는 실제로는 사용하지 않고 단순히 현재 그래픽 컨텍스트에 크기 조정 변환을 적용합니다. BufferedImage를 수정합니다. 이미지 자체의 크기를 조정하려면 다른 접근 방식을 취해야 합니다.
AffineTransformOp를 사용한 솔루션:
BufferedImage의 크기를 효과적으로 조정하는 한 가지 방법은 AffineTransformOp를 사용하는 것입니다. 이를 통해 보간 유형을 포함하여 크기 조정 프로세스를 더 효과적으로 제어할 수 있습니다. 예는 다음과 같습니다.
BufferedImage before = getBufferedImage(encoded); int w = before.getWidth(); int h = before.getHeight(); BufferedImage after = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); AffineTransform at = new AffineTransform(); at.scale(2.0, 2.0); AffineTransformOp scaleOp = new AffineTransformOp(at, AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR); after = scaleOp.filter(before, after);
이 코드에서는
참고 :
위 내용은 Graphics2D.scale()이 버퍼링된 이미지의 크기를 조정하지 않는 이유는 무엇이며 효과적으로 크기를 조정할 수 있는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!