JavaScript ES6 Promise Looping
JavaScript ES6에서 Promise는 비동기 프로그래밍을 위한 메커니즘을 제공합니다. 그러나 루프 내에서 Promise를 사용하면 루프의 동기 특성으로 인해 예상치 못한 동작이 발생할 수 있으므로 문제가 발생합니다.
비동기 Promise Chaining
각 Promise가 실행되도록 하려면 이전 작업이 해결된 후에만 비동기 Promise Chaining을 구현해야 합니다. 여기에는 이전 약속이 해결된 경우에만 각 약속을 생성하는 작업이 포함됩니다.
setTimeout()을 사용한 약속 생성
비동기 작업을 시뮬레이션하기 위해 종종 setTimeout()을 사용합니다. 그러나 체인이 효과적으로 작동하려면 Promise 기반 버전의 setTimeout()이 필요합니다. 다음은 setTimeout()을 약속하는 함수입니다.
const delay = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
솔루션 옵션
약속된 setTimeout()을 사용하면 여러 옵션을 사용하여 비동기 약속 연결 내에서 사용할 수 있습니다. for 루프:
1. 초기 약속이 있는 for 루프:
이 방법은 즉시 해결되는 약속으로 시작하는 for 루프를 사용합니다. 각 반복은 이전 약속의 결과를 기반으로 새로운 약속을 연결합니다.
for (let i = 0, p = Promise.resolve(); i delay(Math.random() * 1000) .then(() => console.log(i)); }
2. 초기 약속이 포함된 Array#reduce:
이 솔루션은 Array#reduce를 사용하여 다양한 값을 반복하고 각 단계의 결과에 따라 약속을 만듭니다.
const delayAndLog = (acc, i) => acc.then(() => delay(Math.random() * 1000)) .then(() => console.log(i)); [...Array(10).keys()].reduce(delayAndLog, Promise.resolve());
3. 약속 해결을 통한 재귀 함수:
이 메서드에는 then 콜백 내에서 자신을 호출하는 함수가 포함됩니다. 각 호출은 다음 반복이 준비되면 결과 Promise를 해결합니다.
let i = 0; const loop = () => delay(Math.random() * 1000) .then(() => console.log(i++)) .then(loop); loop().then(() => {});
4. async/await(ES2017):
ES2017에서는 보다 간결한 비동기 코드를 허용하는 async/await를 도입했습니다.
async function loop() { for (let i = 0; i <p><strong>5. for wait...of(ES2020):</strong></p><p>비동기 반복을 단순화하는 wait...of 구문을 위해 ES2020이 도입되었습니다.</p><pre class="brush:php;toolbar:false">async function* loop() { for (let i of [...Array(10).keys()]) { yield await delay(Math.random() * 1000); } } for await (const i of loop()) { console.log(i); }
이러한 솔루션은 각 약속이 원하는 대로 이전 루프가 해결된 후에만 루프가 실행됩니다.
위 내용은 JavaScript ES6에서 Promise Looping을 올바르게 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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