소개
소프트 어설션이 무엇인지 모르신다면 소프트 어설션 - 단위 및 통합 테스트에 소프트 어설션을 사용해야 하는 이유를 읽어보세요.
이 기사는 AssertJ를 사용하여 사용자 정의 어설션을 생성하는 방법을 보여주는 Assert with Grace: 더욱 깔끔한 코드를 위한 사용자 정의 어설션의 연속입니다. 여기서는 사용자 지정 어설션 위에 소프트 어설션 접근 방식을 사용하도록 접근 방식을 확장하는 방법을 알아봅니다.
AssertJ를 사용한 사용자 정의 소프트 어설션
AssertJ의 Assertions 클래스나 사용자 정의 클래스를 사용하여 하드 어설션을 가질 수 있습니다. 소프트 어설션의 모든 이점을 얻으려면 다음을 수행해야 합니다.
- 사용자 정의 어설션을 구현합니다
- 사용자 정의 소프트 어설션 클래스를 생성하고 AssertJ에서 AbstractSoftAssertions를 확장합니다
사용자 정의 어설션
Asert with Grace: Cleaner Code를 위한 사용자 지정 어설션 문서에서 사용자 지정 어설션을 만드는 방법을 배웠습니다. 다음과 같습니다:
public class SimulationAssert extends AbstractAssert<simulationassert simulation> { protected SimulationAssert(Simulation actual) { super(actual, SimulationAssert.class); } public static SimulationAssert assertThat(Simulation actual) { return new SimulationAssert(actual); } public SimulationAssert hasValidInstallments() { isNotNull(); if (actual.getInstallments() = 48) { failWithMessage("Installments must be must be equal or greater than 2 and equal or less than 48"); } return this; } public SimulationAssert hasValidAmount() { isNotNull(); var minimum = new BigDecimal("1.000"); var maximum = new BigDecimal("40.000"); if (actual.getAmount().compareTo(minimum) 0) { failWithMessage("Amount must be equal or greater than $ 1.000 or equal or less than than $ 40.000"); } return this; } } </simulationassert>
사용자 정의 어설션을 사용하면 테스트에서 더 많은 가독성을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 유효한 값을 테스트하는 책임도 어설션에 전달됩니다.
class SimulationsCustomAssertionTest { @Test void simulationErrorAssertion() { var simulation = Simulation.builder().name("John").cpf("9582728395").email("john@gmail.com") .amount(new BigDecimal("1.500")).installments(5).insurance(false).build(); SimulationAssert.assertThat(simulation).hasValidInstallments(); SimulationAssert.assertThat(simulation).hasValidAmount(); } }
사용자 정의 어설션이 준비되었으므로 이제 사용자 정의 소프트 어설션을 구현할 차례입니다.
사용자 지정 소프트 어설션 만들기
사용자 지정 어설션을 구현하는 것이 전제 조건인 경우 사용자 지정 소프트 어설션을 만드는 쉬운 프로세스가 있습니다. 이전 기사에서는 SimulationAssert 클래스를 사용자 정의 어설션으로 사용하고 SimulationSoftAssert를 사용자 정의 소프트 어설션으로 생성하겠습니다. 단계는 다음과 같습니다.
- AbstractSoftAssertions 클래스 확장
- 다음을 사용하여 AssertThat() 메서드를 만듭니다.
- 이 메소드는 객체를 사용자 정의 어설션 클래스로 반환합니다
- 어설션 제목에 대한 매개변수
- 메서드는 매개변수가 사용자 정의 어설션 클래스와 어설션의 주제인 메서드 프록시를 반환합니다
- 다음을 사용하여 AssertSoftly() 메서드를 만듭니다.
- 사용자 정의 소프트 어설션 클래스에 대한 소비자로서의 매개변수
- 매개변수가 사용자 정의 소프트 어설션 클래스이고 메소드 매개변수이므로 SoftAssertionsProvider.assertSoftly() 메소드를 사용하십시오.
단계가 복잡해 보이지만 실제로는 다음과 같이 됩니다.
public class SimulationSoftAssert extends AbstractSoftAssertions { public SimulationAssert assertThat(Simulation actual) { return proxy(SimulationAssert.class, Simulation.class, actual); } public static void assertSoftly(Consumer<simulationsoftassert> softly) { SoftAssertionsProvider.assertSoftly(SimulationSoftAssert.class, softly); } } </simulationsoftassert>
사용자 정의 소프트 어설션 사용
AssertJ SoftAssertion 클래스는 소프트 어설션을 담당합니다. 시뮬레이션 컨텍스트에 적용할 수 있는 예는 다음과 같습니다.
AssertJ SoftAssertion 클래스는 소프트 어설션을 담당합니다. 시뮬레이션 컨텍스트에 적용할 수 있는 예는 다음과 같습니다.
public class SimulationAssert extends AbstractAssert<simulationassert simulation> { protected SimulationAssert(Simulation actual) { super(actual, SimulationAssert.class); } public static SimulationAssert assertThat(Simulation actual) { return new SimulationAssert(actual); } public SimulationAssert hasValidInstallments() { isNotNull(); if (actual.getInstallments() = 48) { failWithMessage("Installments must be must be equal or greater than 2 and equal or less than 48"); } return this; } public SimulationAssert hasValidAmount() { isNotNull(); var minimum = new BigDecimal("1.000"); var maximum = new BigDecimal("40.000"); if (actual.getAmount().compareTo(minimum) 0) { failWithMessage("Amount must be equal or greater than $ 1.000 or equal or less than than $ 40.000"); } return this; } } </simulationassert>
이를 사용하는 "문제"는 우리가 만든 사용자 정의 어설션을 사용할 수 없다는 것입니다. 위의 예에서는 SoftAssertions 클래스가 사용자 정의 어설션에 액세스할 수 없으므로 isEqualTo()를 사용하여 할부 및 금액의 어설션을 볼 수 있습니다.
우리는 사용자 정의 소프트 어설션 클래스를 생성하여 이 문제를 해결했습니다. 따라서 SoftAssertions 클래스를 사용하는 대신 사용자 정의 클래스인 SimulationSoftAssert를 사용하겠습니다.
class SimulationsCustomAssertionTest { @Test void simulationErrorAssertion() { var simulation = Simulation.builder().name("John").cpf("9582728395").email("john@gmail.com") .amount(new BigDecimal("1.500")).installments(5).insurance(false).build(); SimulationAssert.assertThat(simulation).hasValidInstallments(); SimulationAssert.assertThat(simulation).hasValidAmount(); } }
SimulationSoftAssert.assertSoftly()는 어설션 중 오류 및 기타 활동을 관리할 수 있도록 모든 내부 메서드를 호출하는 소프트 어설션을 위한 공급자입니다. AssertSoftly() 내부에서 사용 중인 AssertThat()은 소프트 Assert와 주장 주제 사이의 Proxy()에 의해 사용자 정의 주장에 액세스할 수 있는 사용자 정의 주장이 됩니다.
이 접근 방식을 사용하면 사용자 정의 어설션을 구현하여 소프트 어설션에서 사용할 수 있는 사용자 정의 어설션을 갖게 됩니다.
끝
여기까지입니다 여러분!
credit-api 프로젝트에서 완전히 구현되고 작동하는 예제를 찾을 수 있으며, 여기서는 다음을 볼 수 있습니다.
- SimulationAssert 클래스
- SimulationsCustomAssertionTest 클래스의 테스트 사용법
위 내용은 Grace with Assert: 더 깔끔한 코드를 위해 AssertJ를 사용한 사용자 정의 소프트 어설션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

클래스 로더는 통합 클래스 파일 형식, 동적로드, 부모 위임 모델 및 플랫폼 독립적 인 바이트 코드를 통해 다른 플랫폼에서 Java 프로그램의 일관성과 호환성을 보장하고 플랫폼 독립성을 달성합니다.

Java 컴파일러가 생성 한 코드는 플랫폼 독립적이지만 궁극적으로 실행되는 코드는 플랫폼 별입니다. 1. Java 소스 코드는 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2. JVM은 바이트 코드를 특정 플랫폼의 기계 코드로 변환하여 크로스 플랫폼 작동을 보장하지만 성능이 다를 수 있습니다.

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.

Java의 플랫폼 독립성은 작성된 코드가 수정없이 JVM이 설치된 모든 플랫폼에서 실행될 수 있음을 의미합니다. 1) Java 소스 코드는 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2) 바이트 코드는 JVM에 의해 해석되고 실행됩니다.

javaapplicationscanindeedencounterplatform-specificissuesdespitetejvm'sabstraction.ressistinclude : 1) nativecodeandlibraries, 2) OperatingSystemDifferences, 3) jvmimplementationvariations, 및 4) 어려운 의존성, 개발자, 1)

클라우드 컴퓨팅은 Java의 플랫폼 독립성을 크게 향상시킵니다. 1) Java Code는 바이트 코드로 컴파일되어 다른 운영 체제에서 JVM에 의해 실행되어 크로스 플랫폼 작동을 보장합니다. 2) Docker 및 Kubernetes를 사용하여 Java 응용 프로그램을 배포하여 휴대 성 및 확장 성을 향상시킵니다.

Java'SplatformIndencealLowsDeveloperstowStowRiteCodeOntOnitOniNanyDeviceOroswithajvm. ThisIsachieAdthroughCompilingTobyTecode, thejvMIngretSorcompileStruntime.thistureatureDificallyNatlyBoostedjava'SADOPTIONDUOCROSS-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PPLATION

Docker와 같은 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 대체하기보다는 향상됩니다. 1) 환경 간 일관성을 보장, 2) 특정 JVM 버전을 포함한 종속성 관리, 3) 배포 프로세스를 단순화하여 Java 응용 프로그램을보다 적응 가능하고 관리 할 수 있도록합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)
