Pygame 응답하지 않는 디스플레이
스프라이트 이동이 포함된 간단한 2D 게임을 만들려고 시도하는 동안 사용자가 응답하지 않는 디스플레이를 경험할 수 있습니다. 이 문제는 Pygame 애플리케이션의 필수 요소인 게임 루프, 이벤트 처리, 디스플레이 업데이트가 누락되어 발생합니다.
일반적인 Pygame 애플리케이션은 연속성을 제공하기 위해 게임 루프를 사용해야 합니다. 이 루프는 이벤트 처리, 표면 업데이트 및 디스플레이 새로 고침을 처리합니다. 이벤트 처리에는 운영 체제와 상호작용하기 위한 pygame.event.pump() 또는 pygame.event.get()이 포함됩니다.
또한 디스플레이는 정기적으로 업데이트되어야 합니다. 이는 pygame.display.flip() 또는 pygame.display.update()를 사용하여 달성됩니다. 다음 코드는 이러한 개념을 보여줍니다.
import pygame pygame.init() playerX = 50 playerY = 50 player = pygame.image.load("player.png") width, height = 64*8, 64*8 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # main application loop run = True while run: # event loop for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False # clear the display screen.fill((255,255,255)) # draw the scene screen.blit(player, (playerX, playerY)) # update the display pygame.display.flip()
이러한 구성 요소를 구현하면 디스플레이가 반응하고 게임이 의도한 대로 작동합니다.
위 내용은 내 파이게임 디스플레이가 응답하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!