Go가 슬라이스 허용에도 불구하고 맵 값의 주소를 금지하는 이유는 무엇입니까?
많은 Go 사용자가 주소 가져오기 금지에 대해 의문을 제기했습니다. 조각이 그러한 동작을 허용하더라도 맵 값입니다. 한 사용자는 슬라이스와 마찬가지로 맵도 메모리 구조를 기반으로 한다고 주장했지만 이러한 오해는 기본 데이터 구조에 대한 오해에서 비롯되었습니다.
배열로서의 맵에 대한 오해
맵이 어레이의 지원을 받는다는 믿음과는 달리 맵은 실제로 버킷 기반 아키텍처에 의존합니다. 부정확한 동적 해시를 통해 매핑 키는 키와 값이 모두 있는 기본 버킷을 결정합니다. 이러한 요소는 오버플로 버킷에도 위치할 수 있습니다.
지도의 동적 특성
지도는 항목이 추가, 변경 및 제거됨에 따라 지속적으로 재구성됩니다. 이러한 동적 특성은 맵 항목에 고정된 메모리 위치가 없다는 것을 의미합니다. 반면에 슬라이스는 고정 크기 배열로 지원되므로 주소의 안정성을 제공합니다.
왜 금지하나요?
맵 값에 고정 주소가 없기 때문에 Go에서 수정을 위한 의미 있는 주소를 제공합니다. 주소를 통해 요소를 수정하는 것이 논리적인 슬라이스와 달리 맵에서의 이러한 작업은 유동적 구조로 인해 예측할 수 없습니다.
맵 요소 수정에 대한 대안
맵을 수정하려면 Go의 요소를 사용하려면 값을 검색하고 필요한 사항을 변경한 후 맵에 다시 삽입해야 합니다. 이 접근 방식은 데이터 무결성을 보장하고 잠재적으로 불안정한 주소에 의존하여 발생할 수 있는 의도하지 않은 결과를 방지합니다.
위 내용은 Go가 맵 값의 주소를 가져오는 것을 금지하지만 슬라이스에 대해서는 허용하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!