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확장과 구현: 상속과 인터페이스 구현을 언제 사용해야 합니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-11-21 02:35:14918검색

Extends vs. Implements: When to Use Inheritance and Interface Implementation?

구현과 확장: 분석

객체 지향 프로그래밍에서는 "구현"과 "확장"의 개념이 중요한 역할을 합니다. 클래스 및 인터페이스 관계에서. 언제, 어떻게 효과적으로 사용하는지 이해하기 위해 이 두 키워드의 차이점을 자세히 살펴보겠습니다.

Extends

"extends" 키워드는 새로운 클래스를 파생하는 데 사용됩니다. (서브클래스) 기존 클래스(슈퍼클래스)에서. 이 관계는 하위 클래스가 상위 클래스의 속성과 메서드를 상속하는 상속 계층 구조를 설정합니다. 클래스를 확장하면 '상위' 클래스의 동작을 상속하는 '하위' 클래스를 생성할 수 있습니다.

Implements

반면에 "implements" 키워드는 클래스가 인터페이스를 구현할 때 사용됩니다. 인터페이스는 구현을 제공하지 않고 메서드 집합을 정의합니다. 인터페이스를 구현함으로써 클래스는 인터페이스에서 선언된 각 메서드에 대한 구현을 제공하기로 계약합니다. 클래스와 달리 인터페이스는 인스턴스화할 수 없습니다.

주요 차이점

상속: 확장은 상속을 설정하지만 구현은 그렇지 않습니다.
메서드 구현: 상속에서 메서드는 상속되며 다음에서 재정의될 수 있습니다. 서브클래스. 구현 시 메소드는 인터페이스를 구현하는 클래스에 의해 구현되어야 합니다.
인스턴스화: 클래스는 인스턴스화할 수 있지만 인터페이스는 인스턴스화할 수 없습니다.

이점

확장:

  • 상위 클래스의 기능을 상속하는 특수 하위 클래스를 생성합니다.
  • 기존 확장 또는 수정 클래스 행동.
  • 다양한 레벨의 클래스 계층을 생성하려면 기능.

구현:

  • 인터페이스에 의해 지정된 메서드를 구현합니다.
  • 클래스가 특정 기능을 제공하도록 강제하려면 인터페이스에 정의된 동작.
  • 서로 다른 클래스 간의 계약을 정의하려면 모듈.

"확장"과 "구현"의 차이점을 이해하면 이를 올바르게 활용하여 코드를 효과적으로 구성하고 유지 관리성과 유연성을 향상시킬 수 있습니다.

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