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Javajava지도 시간Java에서 BufferedImage의 크기를 적절하게 조정하려면 어떻게 해야 합니까?

How Can I Properly Scale a BufferedImage in Java?

버퍼가 있는 이미지 크기 조정: 종합 가이드

문제 설명

크기를 조정하려는 시도 Java API를 사용하여 BufferedImage를 생성하는 동안 개발자는 다음 코드로 인해 실패한 결과를 만났습니다.

BufferedImage image = MatrixToImageWriter.getBufferedImage(encoded);
Graphics2D grph = image.createGraphics();
grph.scale(2.0, 2.0);
grph.dispose();

Solution

Graphics2D를 사용하여 BufferedImage 크기를 조정하는 개념. scale()은 간단해 보일 수 있지만 이 작업은 기본 이미지 데이터에 실제로 영향을 미치지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 진정한 스케일링을 달성하려면 향상된 유연성과 보간 옵션을 제공하는 AffineTransformOp 클래스를 사용해야 합니다.

BufferedImage before = getBufferedImage(encoded);
int w = before.getWidth();
int h = before.getHeight();
BufferedImage after = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.scale(2.0, 2.0);
AffineTransformOp scaleOp = new AffineTransformOp(at, AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR);
after = scaleOp.filter(before, after);

추가 고려 사항

제시된 코드 조각은 예시를 보여줍니다. 리샘플링은 원본 이미지의 원래 화면비를 유지하면서 원하는 크기의 새 이미지를 만드는 기술입니다. 이와 대조적으로 크기와 종횡비를 모두 변경하는 자르기에 대해서는 별도의 스레드에서 설명합니다. 또한 관련 개념의 다양한 예를 통해 추가 탐색이 가능합니다.

위 내용은 Java에서 BufferedImage의 크기를 적절하게 조정하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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