스프라이트를 사용하여 X 및 Y 이동이 포함된 기본 2D Python 게임을 만들려고 하는데 응답하지 않는 디스플레이가 발생합니다. . 제공된 코드는 디스플레이를 채우고 스프라이트를 블릿하려고 시도했지만 뭔가 빠진 것 같습니다.
이 문제는 코드의 게임 루프 및 적절한 이벤트 처리 부족과 관련이 있을 수 있습니다. Pygame에서 일반적인 게임 애플리케이션에는 다음이 필요합니다.
다음은 이러한 요소를 포함하는 최소한의 예입니다.
import pygame # Game initialization pygame.init() # Player properties playerX = 50 playerY = 50 player = pygame.image.load("player.png") # Display settings width, height = 64 * 8, 64 * 8 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # Main game loop run = True while run: # Event handling for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False # Game logic here (e.g., handle player movement) # Display updates screen.fill((255, 255, 255)) # Clear the display screen.blit(player, (playerX, playerY)) # Draw the player sprite pygame.display.flip() # Update the display
이 코드는 Pygame을 초기화하고, 게임 루프를 설정하고, 이벤트를 처리하고, 게임 로직을 업데이트하고, 프레임마다 디스플레이를 새로 고칩니다. 이러한 구성 요소가 배치되면 이제 디스플레이가 게임 루프 내에서 사용자 입력에 반응하고 반응해야 합니다.
위 내용은 내 Pygame 디스플레이가 응답하지 않는 이유는 무엇이며 어떻게 해결할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!