드래곤 퀘스트 3 리메이크의 세계를 여행하다 보면 다양한 사람들이 사는 수많은 마을, 마을, 도시를 만나게 됩니다. 크고 작은 것, 선택 사항과 필수 사항 등 선택의 폭이 넓습니다. 하지만 당신이 자신의 마을에서 손을 잡을 수 있다면 어떨까요?
바로 그 옵션이 여러분에게 제공됩니다. 누군가는 자신만의 마을을 만들고 싶어하며, 이를 위해 여러분의 도움을 원합니다. 이는 게임이 완료되기 전에 게임이 거의 끝나가는 다소 복잡한 과정이지만 매우 즐겁고 보람있는 경험입니다.
나만의 마을 건설을 시작하는 방법
신생 마을 찾기
포르토가 부두에서 이 마을에 대한 소식을 처음 들을 수 있는데, 두 사람이 서대륙에 자신만의 마을을 건설하려는 한 남자에 대해 이야기하게 됩니다. 광기, 그들은 그것을 브랜드화합니다. 하지만 여러분에게는 이것이 결집의 요청이 될 것입니다.
서대륙이라고 하면 북미와 남미처럼 생긴 대륙을 가리키는데, 실제 유럽과 유사하다.
이 여행을 시작하려면 먼저 포르토가 왕으로부터 배를 얻어야 합니다. 그 흑후추를 모아서 당신만의 항해 선박을 부여받고, 새로운 마을을 찾아 서쪽으로 출발하세요.w
현재는 외로운 건물인 이 마을은 서대륙 북부에 위치해 있다. 이곳은산으로 둘러싸인 땅에 있으며, 나머지 대륙과 격리되어 있고 해안선에서만 접근할 수 있습니다.
판매자 지정
타운 건설에 대한 희망을 말하지만, 자신이 부족한 w 경제적 노하우가 필요하다는 것을 알고 있습니다. 이와 관련하여 그는 여러분의 도움을 요청합니다.
상인을 공급하여 집의 기초를 쌓으세요. 당신이 그에게 제안한 상인은 당신의 파티에서 영구적으로 제거된다는 점을 명심하십시오. 다행히도 특정 수준에 있을 필요는 없습니다. 아직 상인이 없거나 현재 상인을 포기하고 싶지 않다면 Aliahan으로 돌아가 새로운상인을 만드세요.w
아, 그리고이름 선택에 주의하세요. 오히려 중요할 수도 있습니다.
마을 성장의 단계 첫 번째 단계
마을이라고 부를 수 있다면 처음 발견했을 때 나타나는 마을입니다. 그리고 이렇게 w 노인에게 상인을 제안하여 해안의 번화한 도시에 대한 그의 꿈을 실현할 때까지 유지됩니다.
두 번째 단계
처음으로 이름 없는 마을을 떠난 후 마음껏 여행을 떠날 수 있습니다. 마을이 다음 개발 단계로 발전하면 알려주는 메시지가 화면에 나타납니다. 이는 시간의 흐름에 따라, 그리고 스토리 진행에 따라 단계적으로 이루어지므로 여관에서 휴식을 취하며 돌아오라는 메시지가 나올 때까지 스토리를 진행하세요.
처음으로 돌아오면 상인이 훌륭한 일을 해냈고 이제는 마을에서 가게를 운영하고 노인을 위해 더 큰 집을 지은 것을 볼 수 있습니다. 정말 대단한 일이군요! 또한 이제 마을에 상인의 이름이 표시됩니다. 우리에게는 Morriganburg라고 불렸습니다. 여러분의 게임에 적절한 이름을 지어주세요.
상인의 선택은 상점에서 다소 제한되어 있지만 마을은 더욱 성장할 것입니다라고 약속합니다. 지금은 떠나서 모험을 계속할 수 있습니다.
세 번째 단계
스토리를 충분히 진행한 후, 일반적으로 가라앉은 신전에서 궁극의 열쇠를 얻을 때 상인의 마을로 돌아갈 수 있습니다. 그리고 지금은 확실히 더 커졌습니다.
울타리가 세워졌고, 호수는 연못에 가깝고, 현재 새로운 여관이 존재합니다. 당신의 상인은 더 이상 잡화점을 운영하지 않으며 대신 마을 건설을 처리하느라 너무 바쁩니다. 하지만 지금은 선택의 폭이 더 넓어졌습니다.
아직 판매자가 완료되지 않았습니다. 그들이 도심 한복판에 마련한 새로운 기반은 새로운 캬바레 클럽의 기반인데, 이렇게 고립된 곳에서는 조금 이상하게 느껴지는 일이다. 그러나 확실히 그들은 가장 잘 알고 있습니다. 이제 다시 모험을 떠날 수 있습니다.
네 번째이자 마지막 단계
마노자에게서 모드 로드를 획득한 후 또는 비슷한 수준의 스토리 진행을 통해 다시 한 번 상인의 마을로 돌아갈 수 있습니다. 도시. 연못은 이제 벽으로 막혀 있고, 흙길은 포장된 돌로 바뀌었고, 카바레 클럽이 완성되었으며, 상인은 스스로 저택을 지었습니다. 흠.
여기에 재미있는 것이 있습니다. 이제 마을이 너무 풍요로워지면서 여관에서는 이전 단계보다 잠자기 비용이 더 많이 청구됩니다.
시간을 내어 동네를 둘러보세요. 일반 상점에는 이제 훨씬 더 다양한 선택이 가능하며, 카바레 클럽에는 이제 유명한 가수들이 있습니다. 아, 50,000골드 지폐를 피하려면 나가는 길에 상인의 이름을 적으세요. 지금은 동네 물가가 좀 올랐네요.
가는 길에 상인의 저택에 잠깐 들르세요. 솔직하게 말하면 좀 화려할 것 같아요. 그들은 당신의 존재에 기뻐할 것이고, 마을을 실현하는 데 도움을 준 것에 감사하며, 아직 끝나지 않았다고 약속할 것입니다. 프림의 입문서와 암탉의 이빨을 얻으려면 여기 상자 두 개를 꼭 획득하세요. 귀하의 판매자는 이를 놓치지 않을 것입니다.
노란색 오브 얻기
이 시점에서 마을은 최고 수준의 개발에 도달했지만, 이야기도 아직 끝나지 않았습니다. 랜슨(Lanson)에 있는 신사를 방문했다면, 비밀스러운 메시지를 가지고 옆 통로에 있던 두 남자를 기억할 것입니다. Yellow Orb는 끊임없이 주인이 바뀌고, 당신이 남겨둔 동료들도 여전히 역할을 할 수 있다는 것.
처음에는 연결되어 있지 않은 것처럼 들릴 수도 있지만 둘 다 판매자를 나타냅니다. Yellow Orb는 결국 자신의 마을에 도착하게 되지만 실제로 작동하게 하는 것은 약간 혼란스러울 수 있습니다. 들어가 보겠습니다.
마지막 단계에서 마을을 방문하면 마을 왼쪽 하단에 있는 집 뒤쪽으로 가서 상인을 전복시키려는 시민들의 무리를 찾으세요. 그들은 전제적이며, 다른 사람들을 희생시키면서 자신의 영광과 허영심을 위해 마을의 자금을 낭비합니다. 지금은 아무것도 할 수 없지만, 지금은 계획이 실행되고 있으므로 실행에 옮길 수밖에 없습니다.
이 건물 뒤에 시민들이 없다면 밤에 꼭 방문해 보세요.
혁명의 불꽃을 목격한 후에는 모험을 계속하면 됩니다. 지금은 할 수 있는 일이 별로 없지만 기다려주세요. 지도를 조금 둘러보고 길을 따라 여관에서 잠을 자세요. 게임 내에서 며칠이 걸릴 수 있지만 결국에는 상인의 마을로 돌아가라는 메시지를 받게 됩니다.
반란은 성공했고, 당신의 상인은 투옥되었습니다. 저택은 무너졌고 이제 군인들이 마을을 순찰하고 있습니다. 자본주의 독재자가 제거되었다는 안도감에도 불구하고 마을에는 눈에 띄는 긴장감이 있습니다.
상인이 저택 바로 남쪽에 있는 감옥을 빠르게 방문하면 반란에 대해 빠르게 설명할 것입니다. 아시다시피 그들은 실제로 지나가던 판매원에게서 노란 구체를 구입하는 데 마을 자금을 썼고 참을 수 없었습니다. 그들은 당신에게 그것을 자신들의 손에서 떼어달라고 부탁하고, 그들이 풀려나면 마을에서 새로 시작하겠다고 약속합니다. 결국.
원한다면 감방에 들어가서 상인을 구출할 수 있지만, 상인은 아무 의미도 없다며 떠나기를 거부할 것입니다.
저택으로 돌아가 파괴된 왕좌 뒤로 가서 찬란하게 빛나는 노란색 구체를 찾으세요. 드디어 이 긴 이야기가 끝났고 바라모스를 물리치기 위한 여정을 자유롭게 계속할 수 있습니다.
위 내용은 Dragon Quest 3 리메이크: 완전한 마을 건설 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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