Go에서는 추가 기능이나 데이터 구성을 위해 구조체 내에 사용자 정의 유형을 삽입하는 것이 일반적입니다. 그러나 int32와 같이 미리 선언된 유형에도 동일한 원칙이 적용될 수 있습니까? 이 질문과 그 의미를 살펴보겠습니다.
미리 선언된 int32 유형에는 사용 가능한 메서드가 없습니다. 이는 리플렉션을 사용하여 확인할 수 있습니다.
fmt.Println(reflect.TypeOf(int32(0)).NumMethod()) // Prints 0
구조체에 포함된 int32 값에 액세스하려면 정규화되지 않은 유형 이름을 필드 이름으로 사용하세요.
u := User{3, "Bob"} fmt.Printf("%#v\n", u) // Output: main.User{int32:3, Name:"Bob"} u.int32 = 4 fmt.Println(u.int32) // Output: 4
int32와 같은 기본 유형을 포함하면 직접적인 이점이 없을 수 있지만 다른 유형을 포함하면 일반적으로 다음과 같은 이점이 있습니다.
int32와 같은 미리 선언된 유형을 포함하면 단점이 있습니다:
결론적으로 int32와 같이 미리 선언된 유형을 포함하는 것은 특정 시나리오에서 유용할 수 있지만, 해당 시나리오에 가장 적합한 솔루션이 되도록 장점과 단점을 신중하게 고려하는 것이 중요합니다. 문제가 발생했습니다.
위 내용은 Go에 `int32`와 같이 미리 선언된 유형을 포함하면 실질적인 이점이 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!