Java의 자동 박싱 및 언박싱: 숨겨진 메커니즘 공개
Java JDK 5.0에 도입된 자동 박싱 및 언박싱은 간의 변환을 단순화합니다. 기본 유형 및 해당 래퍼 클래스. 그러나 이러한 개념의 정확한 작동은 복잡할 수 있습니다.
Auto Boxing: The Multifaceted Wrapper
처음에는 자동 박싱이 구현된 생성자에만 의존하는 것처럼 보일 수 있습니다. 래퍼 클래스에서. 그러나 Integer.class의 바이트코드를 자세히 살펴보면 다른 이야기가 드러납니다.
Integer n = 42;
컴파일 대상:
0: bipush 42 2: invokestatic #16 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer; 5: astore_1
바이트코드는 생성자 대신 valueOf() 메서드를 활용합니다. 이 접근 방식은 캐싱과 같은 이점을 제공하여 중복 개체 생성을 방지합니다.
자동 언박싱: 기본 본질 검색
마찬가지로 자동 언박싱에는 래핑된 기본 값 검색이 포함됩니다. 정수의 경우 intValue() 메소드를 통해 객체 내에서, 다른 래퍼의 경우 유사한 메소드를 통해 객체 내에서 유형.
int n = Integer.valueOf(42);
컴파일 대상:
0: bipush 42 2: invokestatic #16 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer; 5: invokevirtual #22 // Method java/lang/Integer.intValue:()I 8: istore_1
결론
본질적으로 자동 박싱 및 언박싱은 적절한 정적 값을 호출하여 작동합니다. () 또는 래퍼 클래스의 인스턴스 intValue() 메서드입니다. 이 메커니즘은 기본 표현과 객체 기반 표현 간의 원활한 변환을 제공하여 코드 가독성과 효율성을 향상시킵니다.
위 내용은 Auto Boxing 및 Unboxing은 Java에서 실제로 어떻게 작동합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!