우리 팀이 성장함에 따라 코드베이스를 오류 가능성이 적고 더 일관성기능적 및 미학적 규칙이 필요합니다. >. 다행히 백엔드와 프런트엔드 모두 JavaScript(동일한 버전의 TypeScript 사용)를 사용하므로 이러한 변경 사항은 전체 팀의 일상 업무에 큰 영향을 미칩니다.
우리는 일반적으로 스스로 선택한 작업을 수행할 수 있는 '기술의 날'(2주에 한 번씩 월요일)에 이러한 개선 작업을 수행합니다. 유지 관리 및 검토가 어려운오래 지속되는 분기를 피하기 위해 이를 점진적으로 수행하려고 합니다.
최근에 우리는 수십 개의 ESlint 규칙이 포함된 Unicorn 플러그인을 추가하기로 결정했습니다. 수백 개의 오류가 발생하기 때문에 처음에는 부담스러울 수 있습니다. 다행히도 우리는 그래픽 인터페이스를 사용하여 규칙을 하나씩 추가하는 데 도움이 되는 명령줄 도구인 eslint-nibble을 발견했습니다.사용방법
첫 번째 단계는 적용하려는 새 플러그인을 설치하는 것입니다. 그런 다음 규칙을 하나씩 활성화하는 대신 이제 .eslintrc.js에서 모든 규칙을 활성화할 수 있습니다. 마지막으로, eslint를 사용하여 모든 것을 한꺼번에 Lint하는 대신 다음과 같이 eslint-nibble을 사용할 수 있습니다.
npx eslint-nibble --fixable-only --no-warnings --cache "./src/**/*.{ts,js,vue}"
- --fixable-only 규칙을 사용하면 처음에는 프로세스 속도가 빨라집니다
- CI가 경고에 실패하도록 만들지 않으므로 문제를 해결하기 위해 --no-warnings를 사용합니다
- --cache 옵션은 ESlint 옵션과 유사하며 반복 프로세스를 훨씬 빠르게 만듭니다
또 다른 핵심 포인트는 한 줄의 코드에 여러 규칙 오류가 있더라도 한 번에 하나의 규칙만 수정할 수 있다는 것입니다. 커밋을 원자적으로 수행하므로 예를 들어 디버그 및 검토가 쉽습니다.
커밋하기 전에 추가로 변경하는 경우(예를 들어 변경된 줄에 Prettier를 적용해야 하는 경우가 있음)
파일을 저장하거나 린트하지 마세요. 이렇게 하면 다른 모든 오류가 수정됩니다. 파일의 다른 규칙과 관련됩니다. 올바른 방법은 해당 줄에 초점을 맞추고 Quick fix를 실행한 다음 VS Code를 포맷하지 않고 수정 명령을 사용하여 필요한 문제를 수동으로 수정하는 것입니다.
이익
가장 큰 장점은 다음에 추가할 가장 간단한 규칙이 무엇인지 쉽게 확인할 수 있다는 것입니다. 이제 우리는 매일 오류가 많은 규칙 하나를 수정하거나 발생 횟수가 적은 여러 규칙을 수정하도록 선택할 수 있습니다. 이전에는 규칙의 영향을 미리 알지 못한 채 맹목적으로 규칙을 하나씩 활성화했습니다.
문서를 읽고 규칙 자체를 이해할 수 있는 기회이기도 하며 이 방법으로 수행하는 것이 더 나은(또는 그렇지 않은) 이유를 새로운 것을 배웁니다.
우리의 요구 사항이나 코드 스타일에 맞지 않기 때문에 규칙을 맞춤설정하거나 완전히 비활성화하기로 결정하는 경우도 있습니다. 예를 들어, 어떤 경우에는 Set을 사용하도록 강제하는 규칙을 비활성화하기로 결정했습니다. Vue 2는 Map 및 Set의 반응성을 지원하지 않기 때문에 버그가 발생하거나 개발자가 예상치 못한 방식으로 사용하도록 권장할 수 있다고 생각했습니다.
마지막으로 검토자가 한 번에 하나의 규칙에 대한 커밋을 읽는 것이 더 쉽습니다. 이 도구를 사용하면 수시로 몇 가지 ESlint 규칙을 추가할 수 있어 점진적 개선이 수월해집니다.
위 내용은 ESlint Nibble을 사용하여 깔끔한 방식으로 많은 ESlint 오류를 점진적으로 수정의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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