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다른 트레이딩 카드 게임에서 들어오는 플레이어는 매직: 더 개더링에 전투 후 두 번째 메인 단계가 있다는 사실을 잊을 수 있습니다. 이 단계에서는 마법과 지속물을 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 "마법으로만 활성화하세요"라고 말하세요.
공격 후 상대방의 보드를 쓸어버릴 수 있는 신의 분노가 없더라도 할 수 있는 일이 여전히 많이 있으며, 레이드 메커니즘은 두 번째 메인이 있다는 것을 상기시켜 줄 뿐만 아니라 단계에 있지만 공격을 장려하기도 합니다.
레이드는 턴 초반에 공격하면 유리한 효과를 나타내는 능력어입니다. 공격대와 같은 능력어는 공통된 주제만 보여줄 뿐이고 이와 관련된 직접적인 규칙이 없기 때문에 효과 자체는 사실상 무엇이든 될 수 있습니다.
공격대 효과는 주목할 만합니다. 공격 선언 여부만 확인하기 때문입니다: 공격한 생물이 살아남았는지, 피해를 입혔는지, 어떤 플레이어나 플레인즈워커가 당신을 공격했는지는 상관하지 않습니다. 에 대한 공격을 선언했습니다. 공격할 때 "레이드 스위치"를 켜고, 턴이 끝나면 꺼지는 것과 같다고 생각하시면 됩니다.
공격대 진입 효과가 있는 지속물과 함께 공격대가 있는 주문은 두 번째 주요 단계에서 공격한 다음 플레이하도록 권장합니다. 화상 주문으로 인한 피해 증가, 추가 카드 뽑기 및 추가 혜택과 같은 추가 혜택 토큰 생성. 일부 지속물에는 턴이 끝날 때 발동하는 공격대 효과도 있습니다.
레이드는 공격에 대한 보상을 제공하며, 가장 간단한 사용 방법은 대부분의 레이드 카드를 사용하기 전에 공격하는 것입니다. 전략이 많지는 않지만(결국 전체 레이드 카드의 4분의 3이 단색 빨간색임) 명심해야 할 몇 가지 미묘한 차이가 있습니다.
먼저 안전한 공격 방법을 찾으세요. 2인용 게임에서는 날거나 위협적인 회피 생물을 배치하여 최소한의 위험으로 공격할 수 있습니다. Commander와 같은 멀티플레이어 게임에서는 방해 장치가 없거나 생물을 막는 데 너무 중요한 생물이 있는 상대를 주의하세요.
녹색에서는 습격이 매우 드물지만 녹색 덱에 적용할 수 있다면 뜻대로 되지 않을 때마다 전투 피해를 제거할 수 있는 안개 효과를 찾아보세요. 공격대 능력은 여전히 유효합니다!
피에 젖은 챔피언처럼재귀적 능력을 지닌 생물은 훌륭한 옵션을 포함합니다. 죽으면 바로 가져와서
다음 차례에 반복하세요. 유용한 효과를 가진 생물이 죽거나 희생할 때도 마찬가지입니다.
안전하게 공격할 수 없다면 추가 가치를 얻을 수 있는 기회를 찾으세요. 소모성 생물로 공격한 후에는 방어자에게 직접적인 피해를 주는 습격 효과가 있는 피뿔 침입자(Gorehorn Raider)와 같은 다른 생물을 플레이할 수 있습니다. 전장에서 존재감을 잃지 않고 안전하다고 생각했던 것을 죽이면 나중에 소규모 공격자를 차단하는 것에 대해 다시 생각하게 될 수 있습니다.
레이드는 상황에 따라 구축하기에는 너무 상황에 맞는 메커니즘이지만(밀봉과 같은 제한된 형식 제외) 이미 전투에 중점을 둔 덱에 잘 맞습니다. 턴이 끝날 때 트리거되는 여러 공격대 효과를 포함하면 원하지 않는 공격을 강요하지 않고도 공격에 추가 보상을 추가할 수 있습니다.
최고의 레이드 카드는 반복 가능하고 자체적으로 활성화되거나 유연한 메커니즘과 시너지 효과가 좋은 카드인 경향이 있습니다.
Laura Croft, Tomb Raider는 레이드가 있는 유일한 영주권자이므로 지휘관으로서 많은 유틸리티를 제공합니다. 그녀의 습격 능력은 공격할 때 전투가 끝날 때 보물 토큰을 생성하지만, 그녀로 공격하면 전설적인 땅과 유물을 묘지에서 추방하여 다시 플레이할 수 있습니다. 선제 공격도 상대적으로 안전합니다. 스윙을 통해 전설적인 카드를 되찾거나 상대에게서 훔칠 수 있습니다.
이 습격 능력에는 전투 단계가 끝날 때 발동하는 특별한 기능이 있지만 다른 제한은 없습니다. 여러 전투 단계가 있는 경우 여러 개의 보물 토큰을 만들 수 있습니다. 추가 전투 단계에서는 공격하지 마세요.
운명을 비웃는 알레샤는 녹색에 접근할 수 없지만 그녀의 습격 능력을 사용하면 공격할 때마다 생물을 무덤에서 전장으로 되돌릴 수 있습니다 . 당신의 무덤을 채울 수 있는 블랙의 능력은 그녀의 힘에 의해서만 제한되는 강력한 메커니즘이며 그녀가 자신을 공격할 때마다 증가합니다.
단기 버프를 통해 운명을 비웃는 알레샤의 공격 능력을 향상시키면서 안전을 유지할 수 있습니다. 알레샤는 자신의 공격 능력을 발동시키기 위해 개인적으로 공격할 필요가 없습니다. 그리즐리 베어와 레드의 많은 값싼 전력 증가 주문 중 하나를 사용하면 예산에 맞춰 무덤에서 큰 적을 얻을 수 있습니다.
원칙적으로 공격대는 한 번 이상 공격했다는 것 외에는 아무것도 확인하지 않습니다. 자상한 침입자 로즈는 예외입니다. 그녀는 여러 상대를 공격한 데 대해 보상을 주기 때문입니다.
정크 토큰은 특별히 유용하지는 않지만 Rose는 충동 흡수가 첨부된 보물 토큰처럼 작동하도록 하며w 정크 토큰보다 플레이 중인 유물의 수에 더 신경을 쓰는 덱에서 항상 좋습니다. 유형.
Cutthroat Raider인 Rose는 빨간색 유물 덱에서 괜찮지만, 그녀의 실제 목적은 정크를 느린 단색 빨간색 보물로 바꾸는 것입니다. 그녀의 마지막 능력은 정크를 희생해야 하는 효과를 지정하지 않으므로, 아토그에게 먹이를 주는 것과 같은 다른 목적을 위해 붉은 마나를 희생하면 부산물로 적색 마나를 얻게 됩니다.
Black은 Eldraine의 진저브레드 하우스, Food and Fellowship precon 및 Asmoranomardicadaistinaculdacar 사이에서 놀랍게도 Food 토큰을 잘 사용합니다. Midnight Snack은 공격할 때마다 음식을 생성하여 기존의 모든 블랙 푸드 덱과 시너지 효과를 발휘합니다. Orzhov 생명 획득 덱에 쉽게 넣을 수도 있습니다.
Lifegain은 오랫동안 약한 메커니즘으로 여겨졌으나 점점 더 강해지고 있습니다. Midnight Snack의 활성화 능력과 같은 효과는 큰 생명력 획득을 승리 조건으로 전환할 수 있습니다.
위 내용은 매직: 더 개더링 - 레이드, 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!